મુખ્ય ટીવી વિડિઓ ગેમ્સ જલ્દીથી હોલીવુડનું આગળનું મહાન આઈપી યુદ્ધ થશે

વિડિઓ ગેમ્સ જલ્દીથી હોલીવુડનું આગળનું મહાન આઈપી યુદ્ધ થશે

કઈ મૂવી જોવી?
 
હોલીવુડનું ભવિષ્ય, વિડિઓ ગેમ ઉદ્યોગને સ્વીકારવા પર ખૂબ જ સારી રીતે નિર્ભર છે.પિક્સાબે



મોટા અને નાના સ્ક્રીનો પર વિડિઓ ગેમ રૂપાંતરને નિષ્ફળ બનાવવાનું એ નામના હોલીવુડના સબ-પ્લોટ બની ગયા છે. 1993 ના વિનાશકથી સુપર મારિયો બ્રધર્સ 2016 ની અંતર્ગત વcraftરક્રાફ્ટ , તમે હાઇ પ્રોફાઇલ ફ્લોપના શબ પર સવારી કર્યા વિના તાજેતરનાં મનોરંજન ઇતિહાસમાં પસાર થઈ શકતા નથી. પરંતુ, ખાસ કરીને પડકારજનક સ્તર પર અટવાયેલા ગેમરની જેમ, હ Hollywoodલીવુડ માટે પ્રયત્ન કરવાનું સિવાય બીજું કરવાનું કંઈ નથી.

જો કે ખોટી આશાએ છેલ્લા ત્રણ દાયકામાં વિડિઓ ગેમ અનુકૂલન આઉટપુટથી ચાહકોને નિયમિત રીતે નિરાશ કર્યા છે, તેમ છતાં, માનવા માટેનું કારણ છે કે હોલીવુડ આખરે વિડિઓ ગેમના શાપને તોડવા જઇ શકે છે. અથવા, ખૂબ જ ઓછા સમયમાં, બ્લોકબસ્ટર સામગ્રીની આગામી ફનલ તરીકે માધ્યમને સ્વીકારી.

વિચર વૈશ્વિક ખ્યાતિ પર ચ beforeતા પહેલા એક પ્રખ્યાત વિડિઓ ગેમ શ્રેણીને આભારી પુસ્તકની શ્રેણી તરીકે પ્રારંભ થયો. તે હવે છે વારસદાર પ્રતિ અજાણી વસ્તુઓ નેટફ્લિક્સની મુખ્ય શ્રેણી તરીકે ( કોઈક રીતે ). સર્વોચ્ચ સોનિક એ હેજહોગ તે માસ્ટરપીસ ન હોઈ શકે, પરંતુ આવકાર્ય સિક્વલની ખાતરી આપવા માટે તેણે પૂરતા પૈસા અને સદ્ભાવના પ્રાપ્ત કરી. લિજેન્ડરી વળાંકની આશામાં છે પોકેમોન આગામી સિનેમેટિક બ્રહ્માંડમાં. મનોરંજન-મીડિયા ઉદ્યોગ ઝડપથી બદલાઈ રહ્યો છે. જેને પરિઘ પર ગિક સંસ્કૃતિ માનવામાં આવતી હતી તે હવે મુખ્ય પ્રવાહની પ popપ સંસ્કૃતિનું નિર્માણ અવરોધ છે. વિકાસશીલ તકનીકીઓ ડૂબી ગ્રાહક અનુભવો બનાવી રહી છે. ક્રોસ-પ્લેટફોર્મ સિનેમેટિક બ્રહ્માંડ બધા ક્રોધાવેશ છે અને હ Hollywoodલીવુડને ટૂંક સમયમાં આ બધાને તરતું રાખવા માટે વધુ બૌદ્ધિક સંપત્તિ (આઈપી) ની જરૂર પડશે. આશાવાદી વિડિઓ ગેમ અનુકૂલનની આગામી તરંગમાં, કાયદેસરના વચન સાથેના એક નાના મુઠ્ઠીનો સમાવેશ થાય છે.માઇક્રોસ .ફ્ટ








બદલાતી સંસ્કૃતિઓ

તે કોઈ રહસ્ય નથી કે વિડિઓ ગેમ રૂપાંતરણો સતત મજબૂત boxફિસ પરિણામોને આપવામાં નિષ્ફળ રહ્યું છે. પરંતુ તે ત્યાં સુધી કોમિક બુક ફિલ્મો માટે સાચું હતું બ્લેડ (1998), એક્સ મેન (2000) અને સ્પાઈડર મેન (2002) દ્વારા તૂટી ગયો. હવે, કોમિક બુક ફિલ્મો એ હોલીવુડની બ્લોકબસ્ટર આર્થિક સફળતાનું જીવનદાન છે. વધુ મહત્ત્વની વાત એ છે કે તેઓ મનોરંજનના લેન્ડસ્કેપમાં એક નવો દાખલો ઉભા કરે છે.

જ્યારે માર્વેલ સિનેમેટિક યુનિવર્સ ફિલ્મોએ મનોરંજનની દુનિયાને તોફાન દ્વારા ઝડપી લીધી અને બ officeક્સ officeફિસના ઇતિહાસમાં સૌથી વધુ કમાણી કરનારી ફિલ્મ સિરીઝ બની, ત્યારે ફ્રેન્ચાઇઝી સફળતાએ ગીક સંસ્કૃતિને ઠંડી સંસ્કૃતિમાં પરિવર્તિત કરી, હિસાબના સીઇઓ યોહાન વરેલા માર્કેટિંગ એજન્સી એપિક ફર્મ્સ , ઓબ્ઝર્વરને કહ્યું. આ પરાક્રમથી એકલા કિશોરવયના છોકરાઓ અને આધેડ વયના માતા (અને વચ્ચેના દરેક) વચ્ચેનો રસ ઓછો થઈ ગયો હતો અને હવે તે ફિલ્મ અને ટીવી જોનારાના ડ dollarsલર-વીડિયો ગેમ ઉદ્યોગ માટે લડાઇમાં બીજા આઈપી સ્લીપિંગ જાયન્ટને ખેંચી રહ્યો છે - જેનાથી વધુ આવક થઈ છે. સંયુક્ત ફિલ્મ અને સંગીત ઉદ્યોગો કરતાં.

આશાવાદી વિડિઓ ગેમ અનુકૂલનની આગામી તરંગમાં, કાયદેસરના વચન સાથેના એક નાના મુઠ્ઠીનો સમાવેશ થાય છે. ચેર્નોબિલ સર્જક ક્રેગ મેઝિન વ્યાપકપણે ઉજવાયેલી પોસ્ટ-સાક્ષાત્કાર વિડિઓ ગેમના લાંબા સ્વરૂપના કથાને સમાપ્ત કરી રહ્યો છે ધ લાસ્ટ Usફ યુ એચ.બી.ઓ. નેટફ્લિક્સ ફરી રહી છે એસ્સાસિન ક્રિડ અને રહેઠાણ એવિલ નવી ટીવી શ્રેણી માટે. વોર્નર બ્રધર્સ એક નવું પ્રદાન કરશે ભયંકર કોમ્બેટ એપ્રિલની મૂવી અને શો ટાઇમ એક બ્લોકબસ્ટરમાં એક ટન સંસાધનો ડૂબી રહી છે નમસ્તે ટીવી ધારાવાહી. જેમ જેમ મીડિયા અને મનોરંજન ઉદ્યોગમાં નોંધપાત્ર ઉથલપાથલ ચાલુ છે, તે કોરોનાવાયરસ રોગચાળા દ્વારા આગળ વધારી દેવામાં આવી છે અને અંદાજે billion 160 અબજ ડોલર વત્તાના વર્ષથી, વિડિઓ ગેમ આઇપી વધુને વધુ સ્માર્ટ બીટ જેવો દેખાય છે.

ગયા વર્ષે, ફિલ્મ ઉદ્યોગે ટિકિટના વેચાણમાં .5 42.5 અબજ સાથે વૈશ્વિક બ officeક્સ officeફિસ પર રેકોર્ડ બનાવ્યો હતો. વિડિઓ ગેમ ઉદ્યોગ, તે દરમિયાન, કુલ કરતાં વધુનો આંક Billion 150 અબજ . વિશ્લેષક અને સાહસ મૂડીવાદી મેથ્યુ બોલ અનુસાર, જે છે વ્યાપકપણે લખાયેલ હ Hollywoodલીવુડે વિડિઓ ગેમ્સને સ્વીકારવાની જરૂર વિશે, ગેમિંગ ઉદ્યોગ ફિલ્મ અને ટીવી મનોરંજન કરતા than 43% મોટો છે. એક કરતા વધુ 162 મિલિયન અમેરિકનો પાસે એક વિડિઓ ગેમ કન્સોલ છે નીલસન . તે સંખ્યા કરતા વધારે છે એમેઝોન પ્રાઇમ વપરાશકર્તાઓ વિશ્વવ્યાપી.

સ્ટ્રીમિંગ ક્રાંતિ સાથે સગાઈની લંબાઈ જેવી સફળતાની નવી મેટ્રિક્સ આવી છે. સરેરાશ, રમનારાઓ દર અઠવાડિયે સાત કલાકથી વધુ રમી રહ્યા છે, જે અનુસાર, વર્ષ કરતા 20% વધારો છે ફોર્બ્સ . જેમ કે ટોચની રમતો ફોર્નાઇટ , Minecraft અને રોબ્લોક્સ નિયમિત રૂપે માસિક રમતા સમયના 1 અબજ કલાકથી ઉપરની તરફ જવું. બિલ્ટ-ઇન ફેનબેસ, હોલીવુડના હાલના પૂર્વ-અસ્તિત્વમાંના ખ્યાલોનું વેચાણ કરવાના મોડેલનો મુખ્ય ઘટક અને ગ્રાહકની માંગ ત્યાં સ્પષ્ટ છે. તે બાંધવા માટેનો એક મજબૂત પાયો છે.

મર્યાદિત રન સમય બદલ આભાર, ફિલ્મોમાં સગાઈની દ્રષ્ટિએ આંતરિક મર્યાદા હોય છે. પરંતુ જો કોઈ સ્ટુડિયો કોઈ વિડિઓ ગેમ સમાપ્તિ દ્વારા પ્રેક્ષક સભ્યને ફnelન કરે છે અને તે વિડિઓ ગેમના આધારે મૂવી અથવા ટીવી શ્રેણીમાં આવે છે, તો તે સ્ટુડિયોએ બનાવેલ ઇકોસિસ્ટમની અંદર તેમની નિમજ્જન અને સગાઈને લંબાવશે. પ્રેક્ષકો વિશે વાત કરવામાં તે બિહામણું લાગે છે, જેમ કે તેઓ પશુપાલન માટે cattleોર છે, પરંતુ તે તમારા માટે આધુનિક મીડિયા મૂડીવાદ છે. 2014 માં લગભગ $ 1 બિલિયનમાં એમેઝોન દ્વારા લાઇવ વિડિઓ ગેમ સ્ટ્રીમિંગ સાઇટ ટ્વિચ પ્રાપ્ત કરવાનું એક કારણ છે. સ્ટાર વોર્સ: ઓલ્ડ રિપબ્લિકની નાઈટ્સ બાયોવેર

નવા ફ્રેન્ચાઇઝ મોડેલો

મીડિયા કંપનીઓ માર્વેલના ક્રોસ-પ્લેટફોર્મ સ્ટોરીટેલિંગ મોડેલને વિવિધ મનોરંજન ઉપકરણો સુધી વિસ્તરિત બ્લોકબસ્ટર વાર્તાઓ સાથે નકલ કરવા માગે છે.

નવા વલણ એ છે કે બહુવિધ પ્લેટફોર્મ માટે ઘણા પરિમાણોમાં દૃશ્યો અને ઉત્પાદનો બનાવવાનો છે, સ્થાપક વ્લાદ પંચેન્કો ડિમાર્કેટ Inન-ઇન-આઇટમ ટ્રેડિંગ પ્લેટફોર્મ અને રમત વિકાસકર્તાઓ, સામગ્રી નિર્માતાઓ, બ્રાન્ડ્સ, ખેલાડીઓ, એસ્પોર્ટ્સ ટીમો અને તેમના ચાહકો માટે મુદ્રીકરણ તકનીક — Obબ્ઝર્વરને કહ્યું. તેનો અર્થ એ છે કે તમે એક સાથે નેટફ્લિક્સ શ્રેણી, વિડિઓ ગેમ, હોલીવુડ મૂવી અને વધુ લોંચ કરી શકો છો. સ્ક્રિપ્ટરાઇટ્સ ક્રોસ-પ્લેટફોર્મ આઇપી રાઇટ્સ સાથે વિશાળ મલ્ટિવેર્સ બનાવી રહ્યા છે. તાજેતરની તકનીકો તેમને શરૂઆતથી જ પ્રોગ્રામ કરવાની તક આપે છે કે તે કોઈપણ શૈલી સાથે કેવી રીતે બંધ બેસે છે. આ વલણ અહીં ઓછામાં ઓછા પાંચ વર્ષ સુધી રહેવાનું છે, અને ડિઝની ફ્રન્ટલાઈન પર .ભી છે.

વtલ્ટ ડિઝની કંપનીએ 2009 માં માર્વેલ સ્ટુડિયો હસ્તગત કરી હતી અને હવે તે મોટે ભાગે દેખાય છે તેની વહેંચાયેલ સિનેમેટિક બ્રહ્માંડ રચનાને ફરીથી બનાવવી સાથે સ્ટાર વોર્સ Fa ફ્રેન્ચાઇઝ કે જે દાયકાઓથી વિડિઓ ગેમના વ્યવસાયમાં છે. વર્ષોથી ચાહકો પ્રિય પર આધારિત કોઈ ફિલ્મ અથવા ટીવી સિરીઝ માટે બિરદાવી રહ્યા છે સ્ટાર વોર્સ રમત ઓલ્ડ રિપબ્લિકના નાઈટ્સ (2003). પટ્ટી જેનકિન્સ’એ તાજેતરમાં જ 2023 ની ઘોષણા કરી હતી સ્ટાર વોર્સ લક્ષણ રોગ સ્ક્વોડ્રોન એ જ નામની લોકપ્રિય 1998 વિડિઓ ગેમ સાથેના સંબંધો છે. અને સ્ટાર વોર્સ: બેટલફ્રન્ટ શ્રેણી લુકાસફિલ્મ માટે ગેમિંગ આઇપીનો મુખ્ય ભાગ છે. આ એકબીજા સાથે જોડાયેલ upલટું સંભવિતનું એક નાનું ખિસ્સું છે.

નવા ઇમર્સિવ અનુભવો અને વૃદ્ધિશીલ વાસ્તવિકતા અને ઇન્ટરેક્ટિવ એપ્લિકેશન્સનો ઉમેરો મોબાઇલ ગેમિંગ દ્વારા પ્રેરિત અનુકૂલન માટેનો આધાર બનાવી શકે છે જેમ કે પોકેમોન ગો અને હેરી પોટર: હોગવર્ટ્સ મિસ્ટ્રી . 5 જી થિયેટર પ્રેક્ષકો માટે મોટા પાયે યુઝરના અનુભવો પ્રદાન કરશે, જે ઘરે નાના પાયે નકલ કરી શકાય છે. એક્શન અને રોમાંચક શૈલીમાં મુખ્યત્વે ફિચર ફિલ્મોનું નિર્માણ કરતી એક ફિલ્મ અને મીડિયા પ્રોડક્શન કંપની, ડ Lightન લાઇટ મીડિયાના સહ-સ્થાપક અને સીએફઓ, જેસન ચેરૂબિનીના જણાવ્યા અનુસાર, તાજેતરના અંદાજમાં વિડિઓ ગેમ પ્લેયર્સની વસ્તી 40% છે. તુલનાત્મક રીતે, 2018 સુધીમાં, લગભગ 60% અમેરિકનોએ કહ્યું કે તેઓએ ક્યારેય હાસ્યનું પુસ્તક વાંચ્યું નથી, અને તેમ છતાં, હાસ્યપુસ્તકની મિલકતો છેલ્લા 20 વર્ષોમાંની કેટલીક સૌથી સફળ ફિલ્મો રહી છે.

જ્યારે આઈપીઝને મુદ્રીકૃત કરવાની વાત આવે છે, ત્યારે મનોરંજન માધ્યમો વચ્ચે હવે કોઈ લાઇન નથી. જો યોગ્ય રીતે કરવામાં આવે તો, ઉપભોક્તા તેમની સાથે નોંધપાત્ર દરે બહુવિધ પ્લેટફોર્મ પર તેમની સાથે જોડાશે. હવે દરેક ટેક સંગઠન અને મોટા હોલીવુડ સ્ટુડિયો હવે તાજી હોવી જ જોઇએ તેવી બ્રેકઆઉટ સામગ્રી સાથે સ્ટ્રીમિંગ સેવાને આગળ વધારવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યાં છે, તેથી વિડિઓ ગેમ ટાઇટલ ખાસ કરીને સાંસ્કૃતિક પુનરુત્થાન માટે યોગ્ય લાગે છે.

આશ્ચર્યજનક રીતે, તરીકે ડિસેમ્બર 2019 , તમામ સમયની 50 સૌથી વધુ વેચાયેલી વિડિઓ રમતોમાંથી કોઈ સીધી મૂળ ફિલ્મ અને ટીવી બ્રાન્ડ્સ અને ફ્રેન્ચાઇઝીઓ પર આધારિત નહોતી. હ Hollywoodલીવુડ પ્રેક્ષકો માટે પરિચિત અનુભવો બનાવવા માટે તેની પોતાની IPન-સ્ક્રીન આઇપી (એટલે ​​કે રીબૂટ, રિમેક, સિક્વલ્સ, પ્રેક્વલ્સ અને સ્પિન sફ્સ) ની રિસાયકલ કરવાનું ચાલુ રાખે છે, પરંતુ એક ચોક્કસ તબક્કે, આ સૂત્ર વિકસિત થવાની જરૂર રહેશે. સમાન બ્રાન્ડના ienડિયન્સના ઘણા બધા મનોરંજન પાછળ પૈસા ખર્ચ થશે. નવી બ્લોકબસ્ટર આઇપી બનાવવી કે જે નવી ફ્રેન્ચાઇઝી બનાવે છે તે આગામી ગોલ્ડમાઇન હશે. સાચું કહું તો, માધ્યમો વચ્ચે વધુ સહજીવન સંબંધો સ્થાપિત કરવામાં નિષ્ફળ રહીને ઉદ્યોગ ટેબલ પર ઘણા બધા પૈસા છોડી રહ્યું છે.

આઇ.પી. ના શા માટે કોઈ કારણ નથી હેરી પોટર , અલાદિન અથવા અન્ગુઠી નો માલિક ક comમિક્સ, ફિલ્મ, મંચ નાટકો, પુસ્તકો, પોડકાસ્ટ, વેપારી અને થીમ પાર્ક ... માં રેકોર્ડ તોડી શકે છે, પરંતુ વિડિઓ ગેમિંગમાં 'ખૂબ સારું' છે, બ Ballલ લખ્યું ગયું વરસ. હેનરી કેવિલનું છે વિચર નેટફ્લિક્સની સૌથી વધુ જોવાયેલી સીઝન 1 શ્રેણી બનવાની ગતિ છે - તેમના મેટ્રિક્સ અનુસાર.કેટાલિન વર્મ્સ / નેટફ્લિક્સ

વિડિઓ ગેમ કોડને ક્રેકીંગ કરી રહ્યા છીએ

તેમાં કોઈ શંકા નથી કે લાંબી પર્યાપ્ત સમયરેખા પર, પ્રથમ સાચા બ્લોકબસ્ટર ગેમિંગ-આધારિત અનુકૂલન મોટા અને નાના સ્ક્રીનોને ફટકારે ત્યાં સુધી તે ફક્ત અજમાયશ અને ભૂલનો વિષય છે. વિડિઓ ગેમ આઇપી લાઇબ્રેરી વિશાળ છે અને, હાસ્યપૂર્ણ પુસ્તકોથી વિપરીત, એક આશ્ચર્યજનક દરે ફરીથી જીવંત રહે છે.

એકવાર ટીવી અને ફિલ્મના નિર્માતાઓએ એમસીયુની જેમ જ રમતગમતના ચાહકોને ખુશ કરતી વખતે મોટા પ્રેક્ષકોને આકર્ષિત કરવા માટે પ્રથમ ઘર ચલાવ્યું હતું (તેઓ તેમની નજીક આવી ગયા હતા) તૈયાર પ્લેયર વન અને વિચર ), ઉદ્યોગ કાયમ બદલાશે, વરેલાએ કહ્યું.

તેમછતાં, તેમનું સંચાલન કરવું મુશ્કેલ સાબિત થયું છે. રમતો સ્વાભાવિક રીતે ઇન્ટરેક્ટિવ હોય છે જ્યારે ક comમિક્સ નિષ્ક્રીય રીતે કોઈ ફિલ્મ અથવા ટીવી જોવાના અનુભવ સાથે વધુ મેળ ખાતી હોય છે જેમાં વાર્તા પ્રગટ થાય છે. તે અંશત why એટલા માટે છે કે 2016 ની જેમ ભૂતકાળના અનુકૂલન એસ્સાસિન ક્રિડ અથવા 2005 ની છે ડૂમ સ્ત્રોત સામગ્રીમાંથી ડિસ્કનેક્ટ થયું હોવાનું અથવા તેના ડીએનએમાં ખૂબ જ નજીકથી એમ્બેડ કરેલું લાગ્યું છે.

આ ગુપ્ત ચટણી છે જે હોલીવુડમાં હજી સફળતાપૂર્વક તિરાડ પડી નથી, એમ ચેરૂબીનીએ serબ્ઝર્વરને કહ્યું. હાસ્યજનક પુસ્તકો અને અન્ય આઈપીની જેમ કે હડકાયું ચાહક આધાર છે, સંતુલન અધિનિયમ સ્રોત સામગ્રી પ્રત્યે સાચા હોવા અને નિષ્ક્રીય દ્રશ્ય કહેવાના માધ્યમ માટે યોગ્ય રીતે યોગ્ય સામગ્રી બનાવવા વચ્ચેનો અસ્તિત્વ હોવો આવશ્યક છે.

રસપ્રદ વાત એ છે કે, ચેરૂબીનીએ મુખ્ય પદ્ધતિના બ્લોકબસ્ટર ટેલિવિઝનને વિડિઓ ગેમ સ્ટોરી ટેલિંગના ઘટકો શામેલ કરવાનું શરૂ કર્યું છે, જે બંને પદ્ધતિઓ વચ્ચેનું અંતર બંધ કરે છે.

કેટલાક કિસ્સાઓમાં, આ હેતુપૂર્વક સ્પષ્ટ છે, જેમ કે એચ.બી.ઓ. વેસ્ટવર્લ્ડ જ્યાં અમે મૂળભૂત રીતે વ્યક્તિઓને અનુસરીએ છીએ કારણ કે તેઓ લાઇવ-એક્શન વિડિઓ ગેમ દ્વારા રમે છે, તેમણે કહ્યું. અન્ય કેસોમાં, સ્તર અને લેવલિંગ-અપનો વિચાર સૂક્ષ્મ છે, જેમ કે ડિઝની ધ મેન્ડલોરિયન . આ બંને કિસ્સાઓમાં, મૂવી / ટેલિવિઝન વાર્તા કહેવાની રીત ખરેખર આજુબાજુની બીજી રીતને બદલે વિડિઓ ગેમ્સ તરફ વળી રહી છે, જે દર્શાવે છે કે આ બંને માધ્યમો કેવી રીતે એક બીજાને ભેગા કરવાનું શરૂ કરે છે.

ઇન્ટરેક્ટિવ માધ્યમને નિષ્ક્રીયમાં રૂપાંતરિત કરવું, વિડિઓ ગેમના પાત્રો અને બ્રહ્માંડની હાલની ભાવનાત્મક જોડાણો, રમનારાઓએ વિકસિત કરેલી અને તેને પહોંચી વળતી હોય તેવી સુંદર લાગણીઓને વિસ્તૃત કરવાનું સરળ કાર્ય નથી, જ્યારે પાત્રો અને વિશ્વોની રજૂઆત નવા પ્રેક્ષકો સાથે કરી. તે સમયે, આ નવી વાર્તાઓ મૂળ વિડિઓ ગેમ માધ્યમના વિસેરલ રોમાંચ સાથે મેળ ખાતી હોવા જોઈએ.

ફિલ્મ રમનારાઓને સંતોષવા માટે, નિર્માતાઓ, ડિરેક્ટર અને સ્ટુડિયોએ કેવી રીતે ખેલાડીઓ અવતાર સાથે જોડાયેલા રહે છે અને રમતમાં બાંધવામાં આવેલા લગભગ અશક્ય અસ્તિત્વના ગાણિતીક નિયમોને માત આપીને સંતોષ મેળવવો જોઈએ તેની ઉચ્ચ સમજને એકીકૃત કરવી આવશ્યક છે, સી.ઇ. સર્જનાત્મકતા પ્રથમ ફિલ્મ્સ , ઓબ્ઝર્વરને કહ્યું. રમતમાં એડ્રેનાલાઇનમાં ધસારો અને હાયપર-ફોકસનો અનુવાદ ફિલ્મના યોગ્ય ડાયરેક્ટર દ્વારા કરી શકાય છે જે ઉત્સુક ખેલાડીઓના મગજને ઉત્તેજિત કરે છે તે સિનેમેટિક યુક્તિઓમાં સમજશકિત છે.

સારી રિસોર્સ્ડ સ્ટ્રીમિંગ સેવાઓના પ્રસાર સાથે, સ્ટુડિયો મોટા ભાગે તેમની સૌથી મોટી અને શ્રેષ્ઠ સામગ્રી ઘરમાં રાખે છે. જેમ કે તૃતીય-પક્ષ લાઇસન્સ આપતી આવક આ icalભી એકીકરણ અને હોમગ્રાઉન સ્ટ્રીમર્સ પરના ભારને આભારી છે, તે ગુમાવેલા નફાને બદલવા માટે સ્ટુડિયો વધુને વધુ પ્રોફાઇલ સામગ્રીની જરૂર પડશે. Merભરતી તકનીકીઓ, ગેમિંગની વધતી લોકપ્રિયતા અને મુખ્ય પ્રવાહની વાર્તા કહેવાની યુક્તિઓ બદલ આભાર, વિડિઓ ગેમ પ્રોપર્ટીઝ કરતાં upંચી sideંધું જુગારની કોઈ સારી સપ્લાય નથી.

તાજેતરમાં વાતચીત તેની નવીનતમ મૂવી વિશે ટેનેટ, બ્લોકબસ્ટર ફિલ્મ નિર્માતા ક્રિસ્ટોફર નોલાનને પૂછવામાં આવ્યું હતું કે શું તે તેની મૂવીઝને વીડિયો ગેમ્સમાં સ્વીકારવામાં રસ લેશે અથવા તો અન્ય માધ્યમો વચ્ચેની મિલકતો પર કામ કરવામાં રસ લેશે. તેમણે કહ્યું હતું કે તે છે, પરંતુ અન્ય પડકારો સામે પડતા પડકારોને પડઘો પાડે છે.

ફિલ્મો બનાવવી જટિલ છે અને લાંબો સમય લે છે. વિડિઓ ગેમ્સ બનાવવી તે વધુ જટિલ છે અને તે પણ વધુ સમય લે છે. તેણે કીધુ. વાર્તાની ઉત્પત્તિ ક્યાંથી થઈ તે ધ્યાનમાં લીધા વિના, નોલાને કહ્યું, તમે ફક્ત બ્રાન્ડનો ડ્રાફટ કરવા માંગતા નથી. તમે ઇચ્છો છો કે તે તેના પોતાનામાં મહાન બને.


મૂવી મ Math એ મોટા નવા પ્રકાશન માટે હોલીવુડની વ્યૂહરચનાનું આર્મચેર વિશ્લેષણ છે.

લેખ કે જે તમને ગમશે :