મુખ્ય ટીવી ટિકટokક અને યુટ્યુબ સ્ટાર્સ હ Hollywoodલીવુડ માટે આવી રહ્યા છે

ટિકટokક અને યુટ્યુબ સ્ટાર્સ હ Hollywoodલીવુડ માટે આવી રહ્યા છે

કઈ મૂવી જોવી?
 
સધ્ધર હોલીવુડ આઇપી માટેનું આગલું યુદ્ધ ક્ષેત્ર beનલાઇન હશે.એરિક વિલાસ-બોસ / serબ્ઝર્વર દ્વારા ફોટો-ચિત્ર; ડેવિડ મેકન્યુ / ગેટ્ટી છબીઓ



લસણને એન્ટિબાયોટિક તરીકે કેવી રીતે લેવું

10 વર્ષ પહેલાં પણ નહીં, નેટફ્લિક્સે હોલીવુડના લાંબા સમયથી ચાલતા પાવર સ્ટ્રક્ચર અને ડિસ્ટ્રિબ્યુશન મોડેલને વિક્ષેપિત કરવા માટે ગર્વ આપ્યો હતો. અસલ સામગ્રી પ્રદાતા તરીકે, તેણે તેની onlineનલાઇન ડિલિવરી, પર્વની ઉજવણીના મોડેલ, આક્રમક ખર્ચ અને મહત્વાકાંક્ષી વિસ્તરણ યોજનાઓ સાથે મનોરંજન ઉદ્યોગના પરંપરાગત ધોરણોને પડકાર્યો હતો. પરંપરાગત લેગસી ફિલ્મ અને ટેલિવિઝન સ્ટુડિયોએ તેનું પાલન કર્યું તે ધોરણોમાંથી કોઈ પણ વ્યૂહરચના અથવા પ્રથાઓ અનુસર્યા નહીં.

આજે, 200 મિલિયન કરતા વધુ વૈશ્વિક સબ્સ્ક્રાઇબર્સ સાથેની બજાર અગ્રણી સ્ટ્રીમિંગ સેવા એક deeplyંડે ગાળોવાળી શક્તિ છે. હવે પોતાનું નામ કમાવવા માટે ક lookingલો અપસ્ટાર્ટ નહીં, ગીચ સ્ટ્રીમિંગ ઉદ્યોગ વચ્ચે નેટફ્લિક્સ એક ઉદાહરણ છે. તે શક્તિશાળી એમ્બ્રોયોનિક સ્ટ્રીમિંગ યોદ્ધાઓના યુદ્ધના ક્ષેત્રમાં ઘડાયેલું પી. છે. તે નિશ્ચિતપણે હોલીવુડની પદાનુક્રમમાં બંધાયેલ છે, જેનો અર્થ એકવાર તેને આગળ વધારવાનો હતો.

તે નવા ચેલેન્જર્સ માટે મનોરંજન વિકાસના ચક્રને ફરી એકવાર ariseભો થવા, અવરોધિત કરવા, નવીનતા લાવવા અને ફરીથી લોંચ કરવા માટે અવકાશ છોડી દે છે. Mantભરતાં વલણનો મુખ્ય હેતુ તે આવરણ લેવાનું છે અને ટૂંકી-ફોર્મ સામગ્રી દ્વારા સંચાલિત ગ્રાહક વર્તન જુએ છે અને લાંબા ગાળાની સગાઈ તરફ દોરી જાય છે. સામાન્ય રીતે, પરંપરાગત મનોરંજન વિકાસ પ્લેટફોર્મની બહાર મૂલ્ય નિર્માણ કરવાની નિર્માતાઓની ક્ષમતા છે.

જ્યારે તે સાચું છે કે ટૂંકા-ફોર્મની સામગ્રી કેવી રીતે લાંબા ગાળાની સગાઈ માટેનું કારણ બની રહી છે તે આપણે જોતા હોઈએ છીએ, પરિવર્તનની સામગ્રીની લંબાઈ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવાનો મુદ્દો તે ખૂટે છે, પ્રોડક્શન સ્ટુડિયો ત્રિલિથ સ્ટુડિયોના સીઇઓ ફ્રેન્ક પેટરસન, જેણે 2014 થી માર્વેલ સ્ટુડિયો સાથે મળીને કામ કર્યું છે, ઓબ્ઝર્વરને કહ્યું. વાસ્તવિક પરિવર્તન એ છે કે સર્જકો સીધા જ accessક્સેસ કરવા અને પ્રેક્ષકો બનાવવા માટે, યુ ટ્યુબ અને ટિકટokક જેવી મફત, ઓછી-અવરોધ તકનીકીઓ પર ટૂંકી-ફોર્મ સામગ્રીનો ઉપયોગ કરીને - ફક્ત વપરાશકર્તા દ્વારા પેદા કરેલી સામગ્રી અથવા બતાવવાને બદલે પોતાની 'બ્રાન્ડ્સ' બનાવવાનું શરૂ કરે છે. .

આપણે જે જોઈ રહ્યા છીએ તે મુક્ત પ્લેટફોર્મ પર નવી પ્રતિભા emergeભી થાય છે જે પરંપરાગત હોલીવુડના નિવાસસ્થાનની બહાર અસ્તિત્વમાં છે (એટલે ​​કે મુખ્ય પ્રવાહની ફિલ્મ અને ટેલિવિઝન). એકવાર સફળ થયા પછી, આ પ્રતિભાઓ લાંબા સમય સુધીની સામગ્રીની સંપૂર્ણ ઇકોસિસ્ટમ દ્વારા તેમના બ્રાન્ડને વિસ્તૃત કરવા માટે તેમના પ્રેક્ષકોને લાભ આપે છે, એમ પેટરસન સમજાવે છે. આમાં લાઇસન્સ પ્રાપ્ત વેપાર, ઉપભોક્તા ઉત્પાદનો, પ્રકાશન, રમતો અને વધુ શામેલ છે. તે બહુમાળી આવક ઉત્પન્ન કરનારી બ્રાન્ડ બનાવે છે જે પરંપરાગત રીતે માર્વેલ જેવા queન-સ્ક્રીન આઇપી માટે આરક્ષિત હતી અથવા સ્ટાર વોર્સ .

આ તે પ્રકારનાં વર્તન છે જે મનોરંજન ઉદ્યોગની વૃદ્ધિ પર સીધી અસર કરશે, ખાસ કરીને જનરલ ઝેડ અને નાના વસ્તી વિષયક વિષય પર અને સામગ્રી ઉત્પાદકો જે રીતે આગામી દાયકામાં પ્રેક્ષકો અને શેરહોલ્ડરો માટે મૂલ્ય બનાવશે.

આ નવા વલણનું એક વર્તમાન ઉદાહરણ જે પેટરસન નિર્દેશ કરે છે કોકોમેલોન , મૂનબગ એન્ટરટેઇનમેન્ટ દ્વારા માલિકીની. તે 3 ડી એનિમેશન શોર્ટ્સ અને YouTube ચેનલ પર બનેલ બાળકોની બ્રાન્ડ છે. ડેટા ફર્મ પોપટ એનાલિટિક્સ અનુસાર, કોકોમેલોન જે હવે નેટફ્લિક્સ દ્વારા પણ ઉપલબ્ધ છે અને પ્રીમિયમ હુલુ સબ્સ્ક્રિપ્શન - છેલ્લા 60 દિવસોમાં વિશ્વવ્યાપી સરેરાશ શો કરતા 18.91 ગણા વધારે માંગમાં છે. આ વિશ્વની સૌથી વધુ સબ્સ્ક્રાઇબ થયેલ યુટ્યુબ ચેનલ (108 મિલિયન) અને યુ.એસ. માં સૌથી વધુ સબ્સ્ક્રાઇબ કરેલ યુટ્યુબ ચેનલ બન્યા પછીનું છે.

નેટફ્લિક્સને લાઇસન્સ આપ્યું તે હકીકત કોકોમેલોન લાંબા ગાળા બાદ, જ્યારે તે વિશ્વભરમાં મફતમાં ઉપલબ્ધ હતી, તે તેની બ્રાંડ પાવરનું સૂચક છે. જેમ કે નેટફ્લિક્સની સ્ક્રિપ્ટેડ લાઇસન્સ પ્રાપ્ત લાઇબ્રેરી મુખ્ય સ્ટુડિયો જેમ કે ફરીથી માંગવા માટેની શ્રેણીને આભારી છે મિત્રો અને ઓફિસ , સ્ટ્રીમર પ્રેક્ષકની સગાઈ જાળવી રાખે છે તે સાબિત આઇપી ઓળખવા માટે પ્રેરિત છે. ત્યારબાદ મૂનબગ તેના આધારે રમકડાની લાઇન રજૂ કરી છે કોકોમેલોન અક્ષરો અને એક લક્ષણ લંબાઈ ફિલ્મ. પેટરસનને શૈક્ષણિક રમતો, પ્રકાશન અને લાઇવ શો અનુસરવાની અપેક્ષા છે.

તેમણે જણાવ્યું હતું કે આ સામગ્રી નિર્માતાઓ પરંપરાગત સિસ્ટમની બહાર અનેક આવકના પ્રવાહો સાથે પ્રભાવશાળી બ્રાન્ડ બનાવી રહ્યા છે. તેઓએ તેમના પ્રેક્ષકો અને ગ્રાહકોમાં માપી શકાય તેવું બ્રાન્ડનું જોડાણ બનાવ્યું છે અને હવે તેઓ તેમની બ્રાન્ડને વિવિધ ક્ષેત્રમાં વિસ્તૃત કરી રહ્યાં છે કોકોમેલોન આઈ.પી. અને તે બધું યુ ટ્યુબ પર નિ ,શુલ્ક, ટૂંકી સામગ્રીથી શરૂ થયું.

ડ્યૂડ પરફેક્ટ પેટરસન એ આ એક બીજું ઉદાહરણ છે જે વિકાસ અને સફળતાની આ નવી પદ્ધતિમાં આવે છે. થી તફાવત કોકોમેલોન તે છે કે તે વૃદ્ધ પ્રેક્ષકોને ધ્યાનમાં રાખીને વપરાશકર્તા દ્વારા જનરેટ કરેલી સામગ્રી છે. યુટ્યુબ પર હાસ્યજનક સ્પોર્ટ્સ-થીમ આધારિત ટૂંકી-ફોર્મ સામગ્રી બનાવતા પાંચ ક roomલેજના રૂમમેટ્સ, જે ઝડપથી યુવાન પુખ્ત પુરુષો સાથે જોડાયેલા છે. આજે, તેમની પાસે વિશાળ પ્રેક્ષકો (55 55..7 મિલિયન સબ્સ્ક્રાઇબર્સ) અને એક બ્રાન્ડ છે જે વેપારી અને ગ્રાહક ઉત્પાદનોના લાઇસન્સ, એક ટેલિવિઝન શ્રેણી, એક ગેમિંગ એપ્લિકેશન, દસ્તાવેજી અને પુસ્તક પ્રકાશનથી અનેક આવકના પ્રવાહો ઉત્પન્ન કરે છે. કોવિડ પહેલાં, લાઇવ ટ્રાવેલિંગ શો માટેની પણ યોજનાઓ હતી. સપ્ટેમ્બર 2020 સુધી, ચેનલ એ યુટ્યુબ પરની બીજી સૌથી વધુ સબ્સ્ક્રાઇબ કરેલ સ્પોર્ટ્સ ચેનલ હતી, અને એકંદરે પંદરમી સૌથી વધુ સબ્સ્ક્રાઇબ કરેલ ચેનલ હતી. ડ્યૂડ પરફેક્ટ તેના જીવનકાળ દરમિયાન યુટ્યુબ પર 12.7 અબજથી વધુ દૃશ્યો એકત્રિત કર્યા છે.

સોશિયલ મીડિયા પ્રતિભાઓ અને સામગ્રી નિર્માતાઓ જો તેઓ પસંદ કરે તો મુખ્ય પ્રવાહના હોલીવુડ ઇકોસિસ્ટમ્સમાં પ્રવેશ માટે ફળદ્રુપ જમીન સાબિત થઈ છે. ફિલ્મ નિર્માતા અને હાસ્ય કલાકાર બો બર્નહામ છેલ્લા દાયકાથી વધુ પરંપરાગત સ્ટારડમ તરફ પ્રયાણ કરતા પહેલા મધ્ય યુગમાં એક YouTube સનસનાટીભર્યા હતા. અવકવાફિનાએ તેની સર્જનાત્મક યાત્રા parનલાઇન પેરોડી રેપર તરીકે શરૂ કરી હતી અને હવે તે એક અભિનેત્રી, લેખક અને નિર્માતા છે. 2019 માં, વાયકોમસીબીએસના નિક્લોડિઓને ડિજિટલ-ફર્સ્ટ કિડ્સ કન્ટેન્ટ સ્ટુડિયો સાથેના ગ્રાહક ઉત્પાદનોના સોદાને ત્રાટક્યુંખિસ્સા ઘડિયાળત્યારબાદ 7 વર્ષ જૂનું યુટ્યુબ સનસનાટીભર્યા રાયન Toફ રાયન ટોયઝરીવ્યૂ. આ પછી નિકલોડિયોને તેનું નવીકરણ કર્યું રિયાનની રહસ્ય પ્લેડેટ બીજી સિઝન માટે શ્રેણી. ટિકટokક પર ડોનાલ્ડ ટ્રમ્પના ersોંગ માટેના રોગચાળા દરમિયાન સારાહ કૂપર વાયરલ થઈ હતી અને હવે તેના પટ્ટા હેઠળ નેટફ્લિક્સ કdyમેડી વિશેષ અને સીબીએસ શો છે.

પેટરસને જણાવ્યું હતું કે કન્ટેન્ટ ઉત્પાદકો દ્વારા આ પ્રકારનું નિયંત્રણ નવું છે, અને સમજશકિત મીડિયા ઉદ્યમીઓ માટે સંભવિત વૃદ્ધિ પ્રચંડ છે, એમ પેટરસને જણાવ્યું હતું.

બ્રોડકાસ્ટ સિસ્ટમ કે જેણે દાયકાઓ સુધી ટેલિવિઝનનું વર્ચસ્વ બનાવ્યું, સામગ્રી ઉત્પાદકોને થોડી તક પૂરી પાડી. તેમને બ્રોડકાસ્ટ ધોરણોના સાંકડી પરિમાણોની અંદર ફિટ થવાની જરૂર હતી અને તેમની સામગ્રીનું મુદ્રીકરણ કરવાનો એકમાત્ર રસ્તો સંબંધિત નેટવર્ક્સ સાથેના સોદા દ્વારા હતો. પ્રાયોજક અને જાહેરાતકર્તા ડ dollarsલરએ સ્વીકાર્ય પ્રોગ્રામિંગ અને સર્જનાત્મક દ્રષ્ટિની મર્યાદિત વિંડો બનાવી, ભંડોળના સ્રોત તરીકે સેવા આપી. અને જ્યારે સામગ્રી નિર્માતાઓએ ક્યારેક-ક્યારેક પગારની ટોચ પર રોયલ્ટી બનાવ્યા હતા, ત્યારે તેમને ભાગ્યે જ ઉપભોક્તા ઉત્પાદનો, રમતો અથવા તેમની સામગ્રી સાથે જોડાયેલા પ્રકાશનના સીધા વેચાણ માટે વળતર આપવામાં આવ્યું હતું. આવી સિસ્ટમ કંઇક એવું થવા દેતી નહોતી કોકોમેલોન મુખ્ય ધારા સુધી પહોંચવા માટે અથવા તેના નિર્માતાઓ માટે નિયમિત ઉચ્ચતમ વળતર. હવે ઉત્પાદકો પાસે વિકાસ, અમલ અને વિતરણથી તેમની સામગ્રીના દરેક પાસાને નિયંત્રિત કરવાની ક્ષમતા છે જ્યારે ઘણા કિસ્સાઓમાં 100% લાભ મેળવવામાં આવે છે.

ડિજિટલ પ્લેટફોર્મ્સ એકવાર traનલાઇન ટ્રેલર રીલીઝ, ચાહક સમુદાયો અને વાયરલ પ્રમોશનલ ઝુંબેશ સાથે પરંપરાગત મનોરંજન માટેના માર્કેટિંગ પ્લેટફોર્મ તરીકે જોવામાં આવ્યાં હતાં. પરંતુ વર્તમાન સમયમાં, યુટ્યુબ અને ટિકટokક જેવા આઉટલેટ્સ ગ્રાહકો ક્યારે અને કેવી રીતે તેને જોવાનું પસંદ કરે છે તે સામગ્રી પર એક-ક્લિક ફ્રીમિયમ offerક્સેસ આપે છે. તે પછી સગાઈની લાંબી પૂંછડી તરફ દોરી જાય છે, ખાસ કરીને યુવા પ્રેક્ષકોમાં જેઓ પરંપરાગત ટીવી શો અને ફિલ્મોમાં શોર્ટ-ફોર્મ સામગ્રી પસંદ કરે છે. યુટ્યુબ ( 150 કરોડ ) અને ટિકટokક ( 450 મિલિયન ) દૈનિક સક્રિય વપરાશકર્તાઓની દ્રષ્ટિએ સૌથી વધુ રોકાયેલા પ્લેટફોર્મ્સમાંનું એક છે.

ફક્ત હવે, નવા ડિજિટલ પ્રથમ મોડેલ સાથે, પ્રેક્ષકો-બિલ્ડિંગને બંધ સિસ્ટમોની અંદરના લાઇસન્સ પ્રાપ્ત ડીલ્સથી લેવાની જરૂર નથી-તે બીજી રીતે છે. લાઇસન્સ ખુલ્લા સિસ્ટમોમાં બનેલા પ્રેક્ષકો તરફથી આવે છે, એમ પેટરસને જણાવ્યું હતું. મોડેલ સરળ છે: પ્રેક્ષકો બનાવવા માટે ડિજિટલનો ઉપયોગ કરો, પછી તમારા શ્રોતાઓને લાઇસન્સ પ્રાપ્ત ડીલ્સ વગેરે દ્વારા મલ્ટિ-વર્ટીકલ મીડિયા બ્રાન્ડ બનાવવા માટે લાભ આપો જે તમને તમારા બ્રાન્ડને વૈશ્વિક સ્તરે વિસ્તૃત કરવામાં સક્ષમ કરે છે.

ડિઝની પાસે માર્વેલ અને સ્ટાર વોર્સ છે, વોર્નરમીડિયા છે ગેમ ઓફ થ્રોન્સ , હેરી પોટર અને ડીસી, યુનિવર્સલ છે જુરાસિક વર્લ્ડ અને ઝડપી & ગુસ્સે . પરંતુ આખરે, આજના મુખ્ય આઈપી મૂલ્યમાં ઝાંખા થશે. જો તે દિવસ આવે છે, તો હોમગrન ડિજિટલ બ્રાન્ડ્સ રદબાતલ ભરવા માટે ઉત્સુક રહેશે.


મૂવી મ Math એ મોટા નવા પ્રકાશન માટે હોલીવુડની વ્યૂહરચનાનું આર્મચેર વિશ્લેષણ છે.

લેખ કે જે તમને ગમશે :