મુખ્ય નવીનતા Pનલાઇન પાઇરેસી હજી પણ ખૂબ, ખૂબ વાસ્તવિક છે. કંપનીઓ તેને કેમ રોકી શકતી નથી?

Pનલાઇન પાઇરેસી હજી પણ ખૂબ, ખૂબ વાસ્તવિક છે. કંપનીઓ તેને કેમ રોકી શકતી નથી?

કઈ મૂવી જોવી?
 
ચાંચિયાગીરી - તે પ્રકારનું કે જે મૂલ્યવાન ડિજિટલ લૂંટનું પરિણામ છે - તકનીકી જ્ -ાન-માર્ગના આડંબર સાથે ભળી ગયેલી હૂપ્સની એક પડકારજનક શ્રેણી છે.અનસ્પ્લેશ / વિક્ટોરિયા હીથ



જુલાઈમાં, અમેરિકાના નિન્ટેન્ડોએ ફાઇલ કરી ક copyrightપિરાઇટ ઉલ્લંઘનનો દાવો જેકબ મેથિઅસ અને મેથિઆઝ ડિઝાઇન્સ વિરુદ્ધ લવરોએમએસ.કોમ નામની વેબસાઇટ પર હજારો ક્લાસિક નિન્ટેન્ડો વિડિઓ ગેમ પ્રોગ્રામ્સના પ્રકાશન માટે લાખોની સંખ્યામાં નુકસાનની માંગ કરી હતી. દાવો ક copyrightપિરાઇટના ઉલ્લંઘન માટે $ 2,000,000 અને દરેક નિન્ટેન્ડો ક copyપિરાઇટ કરેલા કાર્ય માટે બીજા $ 150,000 માટે કહે છે. એકંદરે, એક એવો અંદાજ છે કે દાવો કરેલ નુકસાન ges 100 મિલિયનને વટાવી ગયું છે.

Serબ્ઝર્વરના બિઝનેસ ન્યૂઝલેટર પર સબ્સ્ક્રાઇબ કરો

કેટલીક સાઇટ્સ કે જે હોસ્ટ કરે છે વિડિઓ ગેમ રોમ્સ તરત જ તેમની લાઇબ્રેરીઓ offlineફલાઇન લઈ લીધી, અને જુગાર રમનારાઓ ગભરાઈ ગયા. શું આ ક્લાસિક ગેમિંગ અનુકરણનો અંત હતો? શું વિડિઓ ગેમ ઉદ્યોગ એકવાર અને બધા માટે સ softwareફ્ટવેર લૂટારા પછી જવાનું હતું? નવી સ્થાપનાઓ સ્થાપના કરી હતી?

ભાગ્યે જ. તે ચાલુ રહેશે. અહીં છે.

રોમ્સ, ડિજિટલ પ્રોગ્રામ્સ જે ક્લાસિક વિડિઓ ગેમ્સ બનાવે છે, તે રમનારાઓ અને સ softwareફ્ટવેર લૂટારામાં લોકપ્રિય છે. તેઓ રમનારાઓને તેમની કેટલીક મનપસંદ રમતોના વાસ્તવિક ક્લોન્સને રમવા માટે પરવાનગી આપે છે, કાં તો જૂની આર્કેડ કેબિનેટ્સ અથવા હોમ કન્સોલથી, જેમ કે નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઈનમેન્ટ સિસ્ટમ (એનઈએસ). કારણ કે તે તેમના પોતાના પર રમી શકાતું નથી - તેમને કાર્યરત કરવા માટે તેમને બીજા પ્રોગ્રામની આવશ્યકતા છે, તેથી વ્યક્તિગત રોમ ધરાવવું તકનીકી રૂપે ગેરકાયદેસર નથી — તેઓ ક copyrightપિરાઇટના મુદ્દાઓથી કંઈક અંશે બચાવ્યા છે, અને તેમના સંબંધિત વિશિષ્ટ સ્વભાવને લીધે નિન્ટેન્ડો જેવી મોટી કંપનીઓ પાસે છે. સામાન્ય રીતે બીજી રીતે જોવામાં

પરંતુ નિન્ટેન્ડોએ તેના ક્લાસિક હોમ ગેમિંગ કન્સોલના ફરીથી મુદ્દાઓ પર સારી કમાણી કરી હતી (કંપનીએ 2016 થી દરેકને 6 59 ની કિંમતે 6.6 મિલિયન એનઈએસ ક્લાસિક એડિશન કન્સોલ વેચ્યા છે), એવું લાગે છે કે ક્યોટો સ્થિત કંપની ગેરકાયદેસર નકલોના પ્રવાહને રોકવા માંગે છે. સુપર મારિયો વર્લ્ડ અને ઝેલ્ડા જેવી રમતો, જે તેના પોતાના રેટ્રો ઉત્પાદનોને વધુ સારી રીતે વેચવામાં સહાય કરે છે.

તો શું પાઇરેસી ક્રેકડાઉન કામ કરશે? ફરીથી, ભાગ્યે જ.

નિન્ટેન્ડો માટે ન્યાયી બનવા માટે, એક મોટા રોમ હોસ્ટ, ઇમુપારાદેસે નિન્ટેન્ડો દાવો પછી તેની નિન્ટેન્ડો રોમ્સની લાઇબ્રેરીને દૂર કરી (તેણે તેના નિનટેન્ડો રોમ onlineનલાઇન રાખ્યા છે). પરંતુ ગૂગલ સર્ચમાં ડઝનેક સાઇટ્સ હજી પણ રમતોને હોસ્ટ કરે છે. હકીકતમાં, નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઇનમેન્ટ સિસ્ટમ રોમ માટે શોધ કરતી વખતે બીજી સૌથી લોકપ્રિય સાઇટ જણાવે છે કે તેની સૌથી લોકપ્રિય રોમ સુપર મારિયો બ્રોસ 766,525 વખત ડાઉનલોડ થઈ છે. સીડી-આધારિત ગેમ કન્સોલ પાઇરેસીના પ્રારંભિક સંસ્કરણો સ્વેપ ડિસ્કનો ઉપયોગ કરીને શામેલ હતા જેમાં લૂટારા તેમના પ્લેસ્ટેશનો અને એક્સબોક્સને બૂટ ડિસ્કથી શરૂ કરશે અને તેને ચોક્કસ ક્ષણે કiedપિ કરેલી રમતમાં સ્વેપ કરશે.પિક્સાબે








રોમ સાઇટ્સનું આંતરરાષ્ટ્રીય સ્તરે હોસ્ટ કરવામાં આવે છે, એટલે કે તેઓ સર્વર પર સમગ્ર વિશ્વમાં પથરાયેલા છે જેનો ટ્ર trackક કરવો મુશ્કેલ અથવા અશક્ય છે. આ તેમને નિન્ટેન્ડોના વકીલોના કાનૂની અધિકારક્ષેત્રમાં અવરોધ લાવવામાં મદદ કરે છે. જેમ તેઓ મુકદ્દમોને ટાળે છે, તેઓ પૃષ્ઠ દૃશ્યો અને પ્રદર્શિત જાહેરાતો પર રોકડ થાય છે. અન્ય લોકો ચાંચિયા સમુદાયની સેવા તરીકે ROM ને હોસ્ટ કરે છે. દરમિયાન, જે પ્રોગ્રામ્સ રોમ ચલાવે છે, જ્યારે રમતના કાર્યક્રમો વિના તેમના પોતાના પર નકામું છે, તે કાયદેસર શાસન કર્યું છે, કારણ કે, તેઓ જાતે કંઈપણ નકારાત્મક કામ કરતા નથી.

તમારા કમ્પ્યુટર પર સુપર મારિયો બ્રધર્સ કહેવા માટે, તમારે ઘણી પડકારોનો પાર કરવો પડશે:

  1. રોમ શોધો;
  2. ROM ચલાવવા માટે સક્ષમ ઇમ્યુલેટર શોધો અને ડાઉનલોડ કરો;
  3. ઇમ્યુલેટર સ્થાપિત કરો;
  4. ઇમ્યુલેટરમાં રોમ લોડ કરો.

આ દરેક પગલા સરળ નથી. નિન્ટેન્ડો કેસ સાથે જોવા મળ્યા મુજબ, રોમ ક copyrightપિરાઇટ મુકદ્દમા દ્વારા પીછો કરવામાં આવતા તેઓ એક સાઇટથી એક સાઇટ પર જાય છે. ઇમ્યુલેટર એ ગિટબubબ જેવા સ્રોત-વહેંચતા સમુદાયો પર જોવા મળતા ખુલ્લા સ્રોત પ્રોગ્રામ્સ છે અને સામાન્ય ઓપરેટિંગ સિસ્ટમ સુરક્ષા અવરોધોને બાયપાસ કરવા માટે તેમને ઘણી વાર જટિલ ઇન્સ્ટોલેશન પ્રક્રિયાઓની જરૂર પડે છે. અને, અંતે, રોમ માઇક્રોસ .ફ્ટ inફિસમાં દસ્તાવેજની જેમ એમ્યુલેટરમાં ખોલતા નથી. કેટલાકને ચોક્કસ ફોલ્ડર્સમાં મૂકવાની જરૂર છે; અન્યોને વ્યક્તિગત તત્વો કે જે ઇમ્યુલેટર ઉપયોગ કરી શકે છે તે ભાંગી નાખવાની જરૂર છે.

તે સરળ નથી.

પરંતુ પડકાર બરાબર શા માટે ચાંચિયાગીરી ચાલુ છે: તે સરળ નથી. ખાતરી કરો કે, ત્યાં કાપવા માટેના કેટલાક ઓછા-લટકતા ફળો છે. સૌથી વધુ લોકપ્રિય મૂવીઝ શંકાસ્પદ સાઇટ્સ પર મળી શકે છે જે તમને કમ્પ્યુટર વાયરસ આપે તેટલી સંભાવના છે કારણ કે તે વાસ્તવિક મૂવી ફાઇલ છે. અને જો તમને તે મૂવી ફાઇલ મળી જાય, તો ત્યાં એક યોગ્ય તક છે કે તમને તમારા ઇન્ટરનેટ સેવા પ્રદાતા તરફથી એક બંધ અને છોડી દેવાનો પત્ર મળશે (હા, તે થાય છે).

ચાંચિયાગીરી - તે પ્રકારનું કે જે મૂલ્યવાન ડિજિટલ લૂંટનું પરિણામ છે - તકનીકી જ્ -ાન-માર્ગના આડંબર સાથે ભળી ગયેલી હૂપ્સની એક પડકારજનક શ્રેણી છે. અંતિમ પરિણામ એ ફક્ત જોવા માટેની નવી મૂવી અથવા રમવાની કોઈ રમત નથી: તે માણસને તે રીતે ડિજિટિકલી ચોંટાડવાનો એક માર્ગ છે કે જે માણસ શોધી શકતો નથી. તે એક વ્યક્તિગત સિદ્ધિ છે. તે કંઈક કરી રહ્યું છે કારણ કે તમે કરી શકો છો.

મારે જાણવું જોઇએ. હું કિશોરવયના ચાંચિયો હતો.

મારા પિતા સાથે થોડી ભીડ અને એક જટિલ સોદા સાથે, હું સ્કોર કરનારા નસીબદાર બાળકોમાંનો એક હતો એપલ // ઇ 1983 માં. મેં મારા પિતા સાથે કરેલા સોદામાં - છ મહિનાની લnન મોવિંગ સિવાય - તેમાં એક એવી શરતો શામેલ છે કે કમ્પ્યુટર તેના પ્રારંભિક $ 2,000 કરતાં વધુ ખર્ચ કરશે નહીં. બીજા શબ્દોમાં કહીએ તો, હાર્ડવેર અથવા એસેસરીઝ માટે કોઈ વધારાનો ખર્ચ થશે નહીં. હું પપ્પાને ફરીથી ક cashમ્પ્યુટર કેશ માંગતો નહીં.

પણ મારી એક યોજના હતી. મેં જે કમ્પ્યુટરને એક સાથે મૂક્યું છે તેમાં બે ડિસ્ક ડ્રાઇવ્સ, 300-બોડ મોડેમ અને 250 ખાલી ફ્લોપી ડિસ્ક શામેલ છે. તે પાઇરેસી સુપરમાશિન હતી: બે ડિસ્ક ડ્રાઇવ્સથી મને ડિસ્કથી ડિસ્ક પર સ softwareફ્ટવેરની નકલ કરવાની મંજૂરી મળી; મોડેમે મને સેંકડો બુલેટિન બોર્ડ સિસ્ટમો (બીબીએસ) સાથે જોડ્યા જેણે મને અન્ય લૂટારાઓ સાથે જોડી દીધી, અને ડિસ્ક્સમાં હજારો રમતો અને પ્રોગ્રામ્સ રાખવામાં આવ્યા.

તે સ softwareફ્ટવેર પાઇરેસી માટે ધાંધલધમાલનો સમય હતો, એક સમય જ્યારે અમને પહેલી વાર સમજાયું કે ડિજિટલ માહિતી, અમારા પ્રિય સંગીતની કેસેટ ટેપ્સથી વિપરીત, જ્યારે નકલોની નકલો બનાવવામાં આવી ત્યારે ગુણવત્તામાં ઘટાડો થયો નહીં. આ ઝેરોક્ષ નકલો નહોતી: તે કોડના ચોક્કસ ક્લોન હતા. તે ક Copyપિ કરો! જ્યારે નકલોની નકલો બનાવવામાં આવે ત્યારે ડિજિટલ માહિતી ગુણવત્તામાં ઘટાડો થતો નથી.અનસ્પ્લેશ / ફ્લોરીયન પેરેનેસ



અમે સમૃધ્ધ થયા. મારા જેવા બાળકોમાં મોટા પ્રમાણમાં ડિસ્કેટ સંગ્રહ (માતાપિતાને અંધારામાં રાખવા માટે કેટલાક ઉત્પાદકતા સ softwareફ્ટવેર સાથે મોટે ભાગે રમતો બનાવવામાં આવતા હતા), જ્યારે બીબીએસ વપરાશકર્તાઓ, જેમ કે ફ્રીઝ ક્રેક્ડ સ softwareફ્ટવેર ક protectionપિ સંરક્ષણ જેવા ઉપનામો દ્વારા પ્રકાશકોને પહેલાં છાજલીઓ પર તેમના ટાઇટલ મેળવવાની તક મળી હતી. . તે જ સમયે, મારા જેવા લૂટારાઓની રમત રમતોની નકલ માટે શાળા પછીની કમ્પ્યુટર ક્લબમાં મળી શકશે, જ્યારે અમારા માતાપિતાએ વિચાર્યું કે આપણે ભવિષ્યના સ softwareફ્ટવેર એન્જિનિયર્સ બનવાનું શીખી રહ્યાં છીએ (તેઓ ઘણા કિસ્સાઓમાં ખોટા ન હતા). અમે મૂળભૂત અર્થવ્યવસ્થાની ટોચ પર સંચાલિત કર્યું: બીજા ચાંચિયો સાથે કોઈ પ્રોગ્રામ અથવા સમાન અથવા વધુ મૂલ્યની રમતની આપલે કરો. જો તમે સterફ્ટવેર વિના બાર્ટર માટે દર્શાવ્યું હતું (ક્યાં તો orનલાઇન અથવા વ્યક્તિગત રૂપે મળવા પર), તમને જટિલ લેબલ આપવામાં આવ્યું હતું અને તેમાં ભાગ લેવાની પ્રતિબંધ મૂક્યો હતો. આણે માત્ર સમાન વિનિમયને પ્રોત્સાહન આપ્યું ન હતું, તે ખાતરી આપવાનો એક માર્ગ હતો કે બોર્જનીંગ ચાંચિયાઓને સંપાદન પ્રક્રિયામાં જ ભાગ લીધો. એકવાર તમે જટિલ થઈ ગયા પછી, બીજા શબ્દોમાં કહીએ તો, તમે કંઈપણ બોલાવતા નહીં.

ચાંચિયાગીરી એ 1983 થી ઘણાં પુનરાવર્તનો અને અભિવ્યક્તિઓમાંથી પસાર થયાં છે. સ્ટોરેજ મીડિયા ડિસ્કેટથી સીડી-રોમ્સમાં બદલાઇને હાર્ડ ડ્રાઇવ્સને ક્લાઉડ સ્ટોરેજમાં બદલી નાખ્યું, ચાંચિયાઓએ મીડિયાની સચોટતાને ચકાસણી ન કરવા માટે મૂળ ડિસ્ક અને ટ્રિક ગેમ કન્સોલને અરીસા આપવાના માર્ગો શોધી કા .્યા.

સીડી-આધારિત ગેમ કન્સોલ પાઇરેસીના પ્રારંભિક સંસ્કરણો સ્વેપ ડિસ્કનો ઉપયોગ કરીને શામેલ હતા જેમાં લૂટારા તેમના પ્લેસ્ટેશનો અને એક્સબોક્સને બૂટ ડિસ્કથી શરૂ કરશે અને તેને ચોક્કસ ક્ષણે કiedપિ કરેલી રમતમાં સ્વેપ કરશે. ગેમિંગ કંપનીઓએ નકલની સુરક્ષાને હાર્ડવેરની જગ્યામાં ખસેડતાં, વિલે પાઇરેટ્સે માઇક્રોચિપ્સ વિકસાવી કે જે ડિસ્ક ચકાસણીને બાયપાસ કરશે અને ખેલાડીઓએ તેમના કમ્પ્યુટરની બ્લુ-રે ડ્રાઇવ્સમાં બાળી નાખેલી રમતોની નકલો સ્પિન કરવાની મંજૂરી આપશે.

બીજા શબ્દોમાં કહીએ તો, ત્યાં માર્ગો છે. હંમેશા રસ્તાઓ રહ્યા છે. અને ચાંચિયાઓને હંમેશા શ્રેષ્ઠ રસ્તો મળશે. તેઓ હંમેશા હોય છે. હા, તેઓ ચોરી કરી રહ્યા છે. હા, તે લગભગ દરેક કોર્ટમાં ગેરકાયદેસર છે. પરંતુ સમુદ્રના બકાનીર્સની જેમ, તેમના વિશે કંઇક રોમેન્ટિક છે, કારણ કે તેઓ કાયદાકીય અને તકનીકી જળ શોધખોળ કરે છે, વિશ્વના સૌથી મોટા કોર્પોરેશનોથી એક-બે દરિયાઈ માઇલ આગળ. પછી ભલે તેઓ નાયકો હોય અથવા વિલન, પ્રકાશકની નજરમાં હોય, કાયદો હોય કે બાળક જેણે તાજેતરની રમત બનાવી છે. ચાંચિયાગીરી 1983 થી ઘણી પુનરાવૃત્તિ અને અભિવ્યક્તિઓમાંથી પસાર થઈ છે.અનસ્પ્લેશ / ક્રિસ યેટ્સ

ચાંચિયાગીરી મુશ્કેલ હોવા છતાં, તે હજી પણ વ્યાપક છે, અને પ્રકાશકો દિવસના અંતે, તેમના ઉત્પાદનોની ચોરી કરે છે જેમાં તેમણે લાખોનું રોકાણ કર્યું છે તેની રોકથામ માટે તેઓ જે કરી શકે તે કરવાનું ચાલુ રાખશે. મેટ્રિક્સ ફર્મ ટ્રુ ઓપ્ટિક 2014 માં અંદાજિત તે રમત ચાંચિયાઓને લીધે lost 74 બિલિયનની આવક થઈ. અન્ય લોકો દલીલ કરે છે કે ચાંચિયાગીરી ખરેખર પ્રકાશકો માટે સારી છે — રમતો કે જે સૌથી વધુ પાઇરેટ થાય છે તે સૌથી વધુ લોકપ્રિય હોય છે અને, જેમ કે તેઓ રમનારાઓ વચ્ચે ફેલાય છે, કેટલાક દલીલ કરે છે કે આખરે વધુ સારી રીતે ખરીદી કરવામાં આવે છે.

2012 માં ફોર્બ્સ સાથેની એક મુલાકાતમાં, સીડી પ્રોજેકટ રેડ (2015 ના ઉત્પાદકો ત્રાટક્યા હતા આ વિચર 3: જંગલી હન્ટ ) સીઇઓ માર્કિન ઇવિન્સકી તે સ્પષ્ટ કર્યું કે તે ચાંચિયાગીરીને માર્કેટિંગ વાહન તરીકે જુએ છે.

જો [ચાંચિયાઓને] રમત ગમતી હોય અને તેઓ સમય રોકાણ કરવાનું શરૂ કરે, તો તેમાંથી કેટલાક જઇને તેને ખરીદશે, એમ તેમણે જણાવ્યું હતું.

પરંતુ બધા લૂટારા નિર્દોષ ગ્રાહકો નથી કે જે ફક્ત નવીનતમ રમત રમવા માટે જોઈ રહ્યા હોય. સ Softwareફ્ટવેર બનાવટી કામગીરી પ્રકાશકો માટે વધતો જોખમ છે. ડિસેમ્બર 2008 માં, 11 વ્યક્તિઓને દોડવા બદલ કેદ કરવામાં આવ્યા હતા એક 36 દેશની ચાંચિયાની રિંગ છે, જેમાં તેઓએ 2 અબજ ડોલરની કિંમતના માઇક્રોસોફ્ટ સ softwareફ્ટવેરના બનાવટી સંસ્કરણોનું વિતરણ કર્યું છે. જ્યારે પ્રકાશકોએ વ્યક્તિગત કલાકારોનું અનુસરણ કરવું તે યોગ્ય નથી, તો સંભવ છે કે આપણે વધુ પાઇરેસી રીંગ્સ નકારાત્મક ગુનાઓનાં ઓપરેશન બનતાં જોશું — પૈસા ફક્ત ઘણા સારા છે.

લેખ કે જે તમને ગમશે :