મુખ્ય મનોરંજન નિવાસી એવિલ 7 અને શા માટે આપણે હrorરર વિડિઓ ગેમ્સને પસંદ કરીએ છીએ: એક ભય સમાજશાસ્ત્રી તેનું વજન છે

નિવાસી એવિલ 7 અને શા માટે આપણે હrorરર વિડિઓ ગેમ્સને પસંદ કરીએ છીએ: એક ભય સમાજશાસ્ત્રી તેનું વજન છે

કઈ મૂવી જોવી?
 
નિવાસી એવિલ બાયોહઝાર્ડનો હજી એક.કેપકોમ



વજન ઘટાડવાનું સારું પૂરક શું છે

પીક પોકમોન ગો ગેમિંગમાં રેસિડેન્ટ એવિલ 7 ના પહેલા કલાકની જેમ ઉદ્ભવજનક ઘટના બની તે પછીથી નથી.

તમે સુપર રિલેટેબલ એથન તરીકે રમી રહ્યાં છો, ફક્ત એક સરેરાશ વ્યક્તિ જેની પત્ની મિયા ત્રણ વર્ષ પહેલાં ગાયબ થઈ ગઈ હતી. હવે તે પાછા આવી છે, વાદળી રંગની બહાર, તમને એક વિડિઓ સંદેશમાં કહેતી છે કે તે દક્ષિણ તરફ આ હવેલી સંકુલમાં આવે. અંતની શરૂઆત.

એથન મિયાને ઝડપથી ઝડપથી શોધે છે - પણ તે બદલાઈ ગઈ છે. અને હું ખરેખર દક્ષિણની માનસિકતાની રીતને અનુકૂળ નથી.

જે અનુસરે છે તે ફક્ત ગેમપ્લેનો ભાવનાત્મક રીતે ભયંકર ખેંચાણ છે. પત્ની હુમલો કરે છે (અને તમારા બિન-પ્રભાવશાળી હાથને હેક કરે છે!), અને અચાનક આ આ ઝોમ્બી હિલ્લીબિલ્લી કુટુંબ તમને શાબ્દિક રીતે નીચે ચલાવી રહ્યું છે - તેના પોતાના ઘરે જ નહીં - તમને કુટુંબમાં જોડાવા માટે પ્રયાસ કરી રહ્યો છે. તમે રક્ષણ માટે અસમર્થ છો, OG રેસિડેન્ટ એવિલ ફેશનમાં અને છુપાયેલા છો. અને રડતી. સારું, રડવું હું હતો.

રેસિડેન્ટ એવિલ 7: 24 જાન્યુઆરીએ પીએસ 4, માઇક્રોસ .ફ્ટ વિન્ડોઝ અને એક્સબોક્સ વન માટે રજૂ કરાયેલ બાયોહઝાર્ડને કેપકોમ ફ્રેન્ચાઇઝ માટેના ફોર્મમાં પાછા ફરવાની જાહેરાત કરવામાં આવી છે. હમણાં સુધી, રેસિડેંટ એવિલ 4 એ છેલ્લી સારી રેસિડેન્ટ એવિલ રમત તરીકે જોવામાં આવે છે, તે પહેલાં શ્રેણીમાં તેની હોરર સર્વાઇવલ બેગમાં એક્શન ટ્રોપ મધ્યસ્થીતા માટે વેપાર કરવામાં આવ્યો હતો. કોઈ શંકા વિના, ભય - પ્રથમ વ્યક્તિમાં આ સમયે પાછો ફર્યો છે.

https://www.youtube.com/watch?v=KWZd0u22mIE

પીએસ 4 ના વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી પ્લેટફોર્મ E3 પર નિવાસી એવિલ 7 એ પ્રથમ રમવા માટે યોગ્ય છે. જો તમે હજી સુધી વીઆરને આગળ વધારવું નથી માંગતા, તો તમે વાસ્તવિક ટ Mostગલાઇન્સ જેવા, મ Mostસ્ટ્ર Terફરાઇફિંગ એક્સપિરિયન્સ, હેન્ડલ ટુ મuchચ લાઇફ, માય લાઇફ માટે સ્ક્રAMમિંગ અને ગર્લ, તે છરીને નીચે રાખીને યુ ટ્યુબ વોકથ્રૂઝ જોઈને હજી આનંદમાં આવી શકો છો. !

https://www.youtube.com/watch?v=V56GOIlZZPM

મને મારા વ્યક્તિગત ગેમિંગ અનુભવનો તબક્કો સેટ કરવા દો. હું સરળતાથી આશ્ચર્યચકિત થઈ ગયો છું, તેથી મારા બોયફ્રેન્ડ જેણે આ જાણ્યું તે મને નિયંત્રણો રાખવા માટે પ્રોત્સાહિત કરે છે. તેથી અમે બે, તેનો અતિસુંદર રૂમમેટ અને તેનો પિન્ટ કદના કૂતરો, જેનો હિસાબ સંપૂર્ણપણે હોવો જોઈએ, લાઈટો બંધ કરી અને યુદ્ધ માટે તૈયાર.

કલાકો સુધી કલાકો સુધી તેમના ટેકા સાથે, હું મારી જાતને ભાવનાત્મક રૂપે કેન્દ્રિત કરવા માટે, આ મકાન (જે નવીનીકરણની ગંભીરતાથી જરૂર હતી) તરફ રસ્તો ફેરવતો હતો.

હવે, કારણ કે હું એક અનુભવી વિડિઓ ગેમ સમીક્ષા કરનાર — અથવા ખેલાડી નથી, પ્રામાણિકપણે - મને નથી લાગતું કે હું રમતને રેટ કરવા માટે ચોક્કસપણે આગળ વધી શકું છું, જોકે મારી બેરિંગ્સ (અને એક બંદૂક) મળી જાય પછી મને ખરેખર આનંદ થયો. ગ્રાફિક્સ ઉત્તેજનાપૂર્ણ રીતે વાસ્તવિક હતા, સંગીત અનૈતિકતાથી આજુબાજુનું નિર્માણ કરતું હતું અને એકદમ શાંત યાદગાર ક્ષણો સાથેની મુસાફરીમાં અફરાતફરી જોયું એસ્કેપ-ધ-રૂમ-સાગા જેણે મારા સહ-કાર્યકરો સાથે હેલ કિચનમાં ગયા સપ્તાહમાં શરમજનક સ્થિતિ મૂકી. બોસ હરાવવું પણ મુશ્કેલ નથી, ખરેખર: તે માત્ર એટલી તીવ્રતાપૂર્વક વાતાવરણીય અને એકદમ સારી રીતે વિગતવાર છે કે દરેક ક્ષણને સંપૂર્ણ દુ nightસ્વપ્ન જેવું લાગે છે.

તેથી પરંપરાગત સમીક્ષામાં આગળ જવાના બદલે, હું તેના બદલે રમત પાછળના મનોવિજ્ .ાનમાં ડૂબવું ઇચ્છું છું. જો હું ખૂબ જ ડરતો હોત, તો મને શા માટે રમતા રહેવા માટે દોરવામાં આવ્યો? હું આ કેમ કરી રહ્યો હતો? કેમ છે અમે આ કરી રહ્યા છો?

જોકે બીક-એપીસ્ટથી કોઈ ગુગલ પરિણામ મળ્યું નથી, મેં માર્ગી કેરને પીએચ.ડી. પર પ્રશ્ન કર્યો. અને લેખક જે પોતાનો સંદર્ભ લે છે ડરનો અભ્યાસ કરનારા સમાજશાસ્ત્રી.

હ horરર વિડિઓ ગેમ રમતી વખતે, ડ Ker કેરએ મને કહ્યું, તમારું શરીર લડાઈ અથવા ફ્લાઇટમાં જાય છે, જે મૂળરૂપે હાયપરસ્પેસ મોડ જેવું છે, પરંતુ તમારા શરીર માટે.

[જ્યારે આપણે ડરીએ છીએ] ત્યારે આપણી સહાનુભૂતિવાળું નર્વસ સિસ્ટમ સક્રિય થાય છે અને આપણું મગજ ડોપામાઇન, સેરોટોનિન, એન્ડોર્ફિન્સ મુક્ત કરે છે - તેથી ઘણાં બધાં વિવિધ પ્રકારના રસાયણો, કેરે જણાવ્યું હતું. તે રમતો અથવા તીવ્ર સ્પર્ધા જેવું જ છે, તેઓ મૂળરૂપે કહે છે, ‘અહીં અમે જઈએ’.

કેરના જણાવ્યા મુજબ, કેમિકલ ધસારોને આપણે હારી જવાને બદલે હકારાત્મક રીતે હકારાત્મક રીતે સ્વીકારવાનું કારણ એ છે કે આપણે અર્ધજાગૃતપણે જાણીએ છીએ કે આપણે ખરેખર ગંભીર ભયમાં નથી. તેણી તેને કહે છે (વાસ્તવિક શબ્દ માટે તૈયાર કરો) જ્ognાનાત્મક તાણ.

જો આપણે ખરેખર આપણા જીવન માટે દોડતા હોત, તો અમે વિવેચકતાથી વિચારતા નથી, તેણીએ જણાવ્યું હતું. આ જાણવાની ખરેખર ક્ષમતા છે કે જ્યારે આપણે આ કરી રહ્યા છીએ ત્યારે અમે સુરક્ષિત છીએ, અમે આ પ્રતિક્રિયાઓનો આનંદ લઈ શકીએ છીએ. તે ઉત્સાહપૂર્ણ લાગે છે — જેમ કે આપણે આદિમ છીએ. જેમ કે આપણે ફરીથી તે પ્રાણીની સ્થિતિમાં આવીએ છીએ. એક સારી ડરામણી રમત તે સ્વીટ સ્પોટને ફટકારી શકે છે જ્યાં તણાવ ગેમપ્લે માટે ફાયદાકારક છે. અમે રમત પર હાઈપરફocusક્સ. તે ખરેખર લાભકારક હોઈ શકે છે.

બીજો મુદ્દો માર્ગી કેર દ્વારા કરવામાં આવ્યો તે એ છે કે જ્યારે જૂથના સેટિંગમાં ડરનો અનુભવ થાય છે ત્યારે જ્ognાનાત્મક તાણ ખરેખર વધુ તીવ્ર બને છે.

તે ઉત્ક્રાંતિના પરિપ્રેક્ષ્ય પર ઘણો અર્થપૂર્ણ છે, કેર જણાવ્યું હતું. જ્યારે આપણે કોઈ વસ્તુ પર સાથે કામ કરીએ છીએ, ત્યારે તે અનુભવની એકંદર તીવ્રતામાં વધારો કરે છે.

મેં આ વિશે અતિ .ંડાણપૂર્વક વિચાર્યું, અને હું જે હોરર ગેમ કિક ચાલુ કરું છું. પરોawn સુધી પીટી સુધી ખૂબ આનંદપ્રદ રેમી મલેક અભિનીત થી હિદેઓ કોજીમાના સાયલન્ટ હિલ ડેમો કે હું માનવ ભાવના પરની કસોટી જેટલી રમત તરીકે પણ ગણાતો નથી these આ બધી વસ્તુ સામાન્ય હતી તે મેં તેમને સાથે રમી હતી. કંપની! દરેક જમ્પ બીક, દરેક હું તે દરવાજાની ક્ષણમાંથી પસાર થવા માંગતો નથી. આ બધી એક ખેલાડીની રમતો હોવા છતાં, અન્ય લોકો સાથે તેનો સામનો કરવો વધુ સારું લાગ્યું. કદાચ… મિત્રતા જવાબ છે?

લક્ષ્ય-દિગ્દર્શિત વર્તન અને એક સામાન્ય ધ્યેય — જ્યારે આપણે તણાવપૂર્ણ પરિસ્થિતિમાં હોઈએ ત્યારે આપણે અન્ય લોકો સાથે ગા bond સંબંધ બાંધીએ છીએ. અમે એવા લોકો સાથે વધુ એકતા અનુભવીએ છીએ જેની સાથે આપણે સખત સમયમાં પસાર થઈએ છીએ. મેં ઘણાં લોકો પાસેથી સાંભળ્યું છે કે કોઈની સાથે રમત રમવાથી તે ખુલે છે. તેઓ friendsંડા સ્તરે તેમના મિત્રો સાથે વાત કરવાનું સમાપ્ત કરે છે.

તેથી રહેઠાણ એવિલ 7 ને હરાવીને: બાયોહઝાર્ડ લોકોને એકસાથે લાવે છે! તેથી જ, હું ભયભીત થઈ ગયો હોવા છતાં, મેં સોલ્ડરિંગ કર્યું. હું લોકો અને ખૂબ નાના કૂતરા સાથે હતો - મારો વિશ્વાસ હતો. રૂમ એસ્કેપ કરવા જેવી જ, તમે આ તણાવપૂર્ણ અને વહેંચાયેલ અવરોધને દૂર કરી રહ્યાં છો. જેમ મેં કર્યું તેમ, કોઈ પ્રિય વ્યક્તિ અથવા તમે વિશ્વાસ કરતા કેટલાક મિત્રો સાથે આ રમત અજમાવો. અંત સુધીમાં તમે એકબીજાની નજીક હોઈ શકો છો. તે છે, જો તમે તેને જીવંત બનાવશો.

લેખ કે જે તમને ગમશે :