મુખ્ય ટીવી સ્વીટ, સોલલેસ ‘ઇડન’ નેટફ્લિક્સ પર એનાઇમ માટે ભયાનક ભવિષ્યનું સંકેત આપે છે

સ્વીટ, સોલલેસ ‘ઇડન’ નેટફ્લિક્સ પર એનાઇમ માટે ભયાનક ભવિષ્યનું સંકેત આપે છે

કઈ મૂવી જોવી?
 
ઇડન નેટફ્લિક્સ



ક્યારે નેટફ્લિક્સ તાઈકી સાકુરાઇ પાસે ગયો 2017 માં તેમના મુખ્ય એનાઇમ નિર્માતા બનવા માટે, ભવિષ્ય તેના કરતા તેજસ્વી દેખાતું હતું. એનિમે જાપાનની બહાર પણ વધુ સુલભ બનવા માટે માત્ર સાકુરાઇ જ ઉત્સાહિત ન હતા, પરંતુ તેમણે આશા પણ વ્યક્ત કરી કે સ્ટ્રીમિંગ ડીલ તેના માટે જાપાન સિવાયની પ્રતિભા સાથે કામ કરવાનું સરળ બનાવશે, જે તેણી અને એનાઇમના અન્ય નિર્માતાઓએ લાંબા સમયથી કરવા માંગ્યું હતું. . થોડા વર્ષો પછી, બંને અપેક્ષાઓ પૂર્ણ થઈ. પરંતુ નહીં, તેના નવીનતમ પ્રોજેક્ટ તરીકે, એક વૈજ્ -ાનિક શ્રેણીનું શીર્ષક છે ઇડન , નોંધપાત્ર કિંમત ચૂકવ્યા વિના, સમજાવે છે.

સંદર્ભ પ્રથમ. ઇડન , હવે નેટફ્લિક્સ પર ચાર ભાગની એનાઇમ શ્રેણી, બે સમાન આકર્ષક વાર્તાઓ કહેવાનો પ્રયાસ કરે છે. પ્રથમ એવા વૈજ્ .ાનિક વિશે છે જેણે રોબોટ્સની એક રચના તેના ગ્રહને ફરીથી વસવાટ કરવા માટે બનાવી છે, ફક્ત આશ્ચર્ય થાય છે કે માનવતાના અવશેષો - ક્રાયોજેનિક નિંદ્રામાં સ્થિર - ​​તેઓ એકવાર લગભગ નાશ પામેલા ઇકોસિસ્ટમમાં પાછા ફરવા દેવા જોઈએ. બીજો સફરજનની લણણી કરનારા રોબોટ્સની જોડીનું અનુસરણ કરે છે જે આકસ્મિક રીતે બાળકને ક્રેઓજેનિક sleepંઘથી જાગૃત કરે છે અને તેને તેમના માનવ-દ્વેષી અધિકારીઓથી સુરક્ષિત રાખવું જોઈએ.

જો કે પૂર્વજ્ nothingાન કશું જ મૂળભૂત નથી, તે હજી પણ પ્રદાન કરે છે ઇડન એક આશાસ્પદ બ્લુપ્રિન્ટ સાથે. દુર્ભાગ્યવશ, સાકુરાઇની અમલ આ વચનથી ઓછી છે, ખાસ કરીને એનિમેશનની દ્રષ્ટિએ, જે શ્રેષ્ઠ રીતે સ્વચાલિત લાગે છે અને સૌથી ખરાબમાં અધમ નિર્દય છે. ગુણવત્તાની આ અભાવ એ શ્રેણી પર કામ કરનારા ઘણા પ્રતિભાશાળી એનિમેટર્સને ધ્યાનમાં રાખીને ટીકા કરવાની જરૂર નથી, પરંતુ તે સમયનો મુખ્ય લક્ષણ, જેમાં ઓનેકસ, સિનેફિલ્સ અને આવા અન્ય લોકો દ્વારા પૂર્વવર્તી રીતે શોધવાની જગ્યાએ એનાઇમ જાણી જોઈને સમગ્ર વિશ્વમાં વિતરણ કરવામાં આવી રહ્યું છે. ઇન્ટરનેટ એક્સપ્લોરર.

નિર્જીવ પદાર્થો એનિમેટીંગ

એ હકીકત હોવા છતાં પણ લાગે છે કે તેઓ તે પછી મોડેલ કરવામાં આવ્યાં છે બોસ્ટન ડાયનેમિક્સથી કદરૂપું ઘૃણા , શ્રેણીના (ભાવનાત્મક) કેન્દ્રમાં બે રોબોટ્સ - જેને તેમની દત્તક પુત્રી સારા દ્વારા મોમ અને પ Popપ કહેવામાં આવે છે - હજી પણ ગરમ, પેરેંટલ સ્પંદનો આપે છે, કારણ કે તેઓ અન્ય ગતિશીલ ડ્યુઓઝને વિરોધાભાસી આકાર અને રંગ ડિઝાઇન સાથે યાદ કરે છે, જેમ કે સુલી અને માઇક માંથી મોનસ્ટર્સ, ઇન્ક.

સારામાંથી નીકળતી સમાન લાગણીઓની અપેક્ષા રાખશો નહીં, જે ફક્ત એકમાત્ર જીવંત માણસ હોવા છતાં તેના કટ્ટર કામ કરનારાઓની જેમ પ્લાસ્ટિક લાગે છે. ઇડન ની સંપૂર્ણ યાંત્રિક સંસ્કૃતિ. સેલ શેડેડ કમ્પ્યુટર એનિમેશન નિર્જીવ પદાર્થોને એનિમેટ કરવા માટે શ્રેષ્ઠ છે, પરંતુ લોકો નહીં. મૂળ રમકડાં શા માટે છે ટોય સ્ટોરી આજના ધોરણો મુજબ નિર્ણય કરતી વખતે પણ આપણને ઠીક લાગે છે, જ્યારે માનવ પાત્રો પણ આવવાનું ચાલુ રાખે છે અકુદરતી dolીંગલી જેવી, ફક્ત એનિમેટરના તાર દ્વારા ખસેડવામાં આવે છે.

આ પ્રકારનું કમ્પ્યુટર એનિમેશન એક આઇસોઅર હોઈ શકે છે, ઇડન ઓછામાં ઓછા તેના વ્યાપકતા માટે કેટલાક વિષયોનું ઉચિત કારણ છે. જ્યારે રોબોટ્સ અને તેમના ડિસ્ટોપિયન મેગાસ્ટ્રક્ચર્સને સોફ્ટવેરની મદદથી પ્રસ્તુત કરવામાં આવ્યા હતા, બેકગ્રાઉન્ડમાં પ્રાકૃતિક વિશ્વનું વર્ણન - બગીચાથી લઈને ઘાસના મેદાનો અને ધૂળવાળા રણ - આ બધા હાથથી દોરેલા છે. તે એક સ્વાગત સ્પર્શ છે, ભલે તે સારાને પરંપરાગત, એનો વિરોધાભાસ વધારે animaંડો બનાવવાની રીતને એનિમેટ નહીં કરવાની ચૂકી તકને પણ પ્રકાશિત કરે.

નેટફ્લિક્સ એનાઇમને કેવી રીતે બદલી રહ્યું છે

જેમ કે સેસિલિયા ડી’નાસ્તાસીયો પર નિર્દેશ કરે છે વાયર , એનાઇમમાં કમ્પ્યુટર એનિમેશનની માત્રા વર્ષોથી ઝડપથી વધી છે, અને તે કદાચ આર્ટ ફોર્મમાં વધતા વૈશ્વિક રસને કારણે છે. છેવટે, સીજીઆઈ કામના ભારને સરળ બનાવવા અને ઓવરવર્કવાળા, અન્ડરપેડ ઉદ્યોગમાં ખર્ચ ઘટાડવાની સેવા આપે છે. ખાસ કરીને નેટફ્લિક્સ એનાઇમમાં તેની પ્રખ્યાતતા, તેમજ વિશ્વવ્યાપી હિટ્સને ગમે છે ટાઇટન પર હુમલો , સીજીઆઈ પ્રેક્ષકોના કેટરિંગનું એક સાધન પણ હોઈ શકે છે જે પિક્સરના ત્રિ-પરિમાણીય મોડેલો દ્વારા hibબલીના ફ્લેટ, પેઇન્ટલી ફ્રેમ્સને બદલે ઉગાડવામાં આવ્યું હતું.

Histતિહાસિક રીતે, એનાઇમે પોતાને નિર્ધારિત કર્યા છે (અને તેના દ્વારા ક્રોસ-કલ્ચરલ નીચેના બનાવ્યા) એવા સમયે પરંપરાગત એનિમેશન પદ્ધતિઓ પર એક અવિરત આગ્રહ હતો જ્યારે પશ્ચિમી એનિમેટર્સ ધીમે ધીમે હાર્ડ ડ્રાઇવ્સ અને મોનિટર દ્વારા તેમના પેન્સિલો અને પીંછીઓને બદલી રહ્યા હતા. મંગામાંથી વારસામાં મળેલા એનિમે લાઇનવર્ક, જે મોટાભાગના આધારે બનાવવામાં આવે છે, જીવનમાં અધિકૃત ભાવનાઓનું એરેજ લાવી શકે છે જેનો સ softwareફ્ટવેર ક્યારેય નહીં કરી શકે, અને તે આર્ટ ફોર્મની ચોક્કસ અનન્ય મિલકત છે જેને નેટફ્લિક્સ એનાઇમ પસંદ કરે છે. ઇડન જોખમ પાતળું.

તેમ છતાં પ્રયોગો હંમેશા પ્રોત્સાહિત કરવા માટે હોય છે, તેમ છતાં, સ્ટ્રેમિઅર ડિસપ્લેસ્ટર એનિમેશન ઉત્પન્ન કરવા માટે કંઈક પ્રતિષ્ઠા વધારતું હોય તેમ લાગે છે, યાસુકે - જે કાળી સમુરાઇની સામ્રાજ્ય જાપાનને દુષ્ટ હડતાલથી મુક્તિ અપાવવા લડવાની વાર્તા કહે છે - જેનું એનિમેશન ગુણવત્તા તેના અદભૂત આધાર સુધી જીવવામાં નિષ્ફળ જાય છે તેવું એક બીજું ઉદાહરણ છે. નેટફ્લિક્સ પાસે કળાના કાર્યોના ઉત્પાદન માટે જરૂરી નાણાં છે, જેમ કે શાનદાર રીતે દોરેલા જેવા પ્રારંભિક પ્રયોગો દ્વારા પુરાવા મળે છે ડેવિલમેન ક્રાયબી અને યાસુકે નિર્માતા લેસિયન થોમસનો અન્ય પ્રોજેક્ટ, કેનન બસ્ટર્સ . પરંતુ, હંમેશની જેમ, વ્યવસાય પ્રથમ આવે છે.

લેખ કે જે તમને ગમશે :