ત્યાં રહી છે ગરમ ચર્ચા દ્વારા થિંકપીસ વિડિઓ ગેમ્સ કથાઓ કહેવાની અંતર્ગત માધ્યમ છે કે નહીં. ચાલો, હા કહીને હવાને સાફ કરીએ, અલબત્ત તેઓ છે, પરંતુ અન્ય માધ્યમોની જેમ, કોઈ સારું કહેવું ખૂબ મુશ્કેલ છે. તેથી જ મોટા ભાગના ગેમિંગ ઉત્સાહીઓ (અને ઉત્સાહી પ્રેસ) રમતના વર્ણનોને કેવી રીતે પોતાનામાં આવે છે તેની ચર્ચા કરતી વખતે તે જ મુઠ્ઠીભર રમતોની પ્રશંસા કરે છે.
તેથી જ્યારે બાયશોક અને ધ લાસ્ટ Usફ યુ વિડિઓ ગેમની વાર્તા કહેવાની પરાકાષ્ઠા હોઈ શકે છે, ત્યાં ઘણાં બધાં નવીન, આકર્ષક ટાઇટલ મુખ્ય પ્રવાહની પહોંચની બહાર જ આવેલા છે. તમે ચોક્કસપણે સાંભળ્યું છે ગોન હોમ અથવા ટેલટલેઝ વ Walકિંગ ડેડ પરંતુ તમે લિંચિયન ઓડિસી તે ભજવી છે કેન્ટુકી રૂટ ઝીરો ? એવી ઘણી રમતો છે જે અમૂર્ત અને સ્વ-રિફ્લેક્સિવ વાર્તાઓ કહે છે જે વિશાળ સ્ટુડિયોમાંથી ઇરેરેશનલ ગેમ્સ અને બાયોવેરની પસંદથી આવતી નથી.
અહીં કેટલીક શ્રેષ્ઠ વિડિઓ ગેમ્સ છે જેની ઉપર તમે સારા નraરેટિવેટિવ્સ છોડી શકો છો. અથવા ઓછામાં ઓછું ફક્ત ક્યુસેન્સિસ છોડ્યું.
એલન વેક (2010)
https://www.youtube.com/watch?v=auw3_z9EyRg
એલન વેક ઇન-ગેમ એફએમવી ટેલિવિઝન પ્રોગ્રામના રૂપમાં એક ભાગ ટ્વીન શિખરો, એક ભાગ શાઇનીંગ, અને ટ્વાઇલાઇટ ઝોનનો એક નાનો ભાગ છે નાઇટ સ્પ્રિંગ્સ . શીર્ષક એલન વેક એક લેખક છે જે લેખકની અવરોધ મેળવવા અને તેની નવલકથા પૂર્ણ કરવા માટે પત્ની સાથે નાના પેસિફિક નોર્થવેસ્ટર્નમાં જાય છે. આ રમતને પ્રકરણોમાં વહેંચવામાં આવી છે અને તે પછીના વર્ષોમાં જોવા મળેલી ઘણી એપિસોડિક કથા સામગ્રીનો અગ્રદૂત છે. તે બધા નરક તરીકે સ્ટીફન કિંગ છે, પરંતુ શ્રદ્ધાંજલિનો એક અદભૂત ભાગ છે જે વાર્તા કથા વિશેના આકર્ષક વાર્તા અને તેમાં રહેલા જોખમો વિશે કહેવાની વ્યવસ્થા કરે છે.
ટુ ધ મૂન (2011)
આ ઇન્ડી રત્ન SNES યુગ RPG અલા જેવો દેખાઈ શકે છે ક્રોનો ટ્રિગર પરંતુ ટુ ધ મૂન તેના મૂળમાં એક સાહસની રમત છે. નજીકના ભવિષ્યમાં, તમે ડોકટરોની જોડી તરીકે રમશો જેમને મરનારની છેલ્લી ઇચ્છા પૂરી કરવા મોકલવામાં આવ્યા છે. તેની યાદો સાથે વાતચીત કરીને, તમે ધીમે ધીમે એક માણસના જીવનને પાછળની બાજુએથી બહાર કાoverો. આ રમત તેજસ્વી રીતે વાર્તાના બંધારણને હ્રદયસ્પર્શી વાર્તા કહેવા માટે ડાઇવર્ટ કરે છે અને કુશળતાથી ખેલાડીને અનુભવે છે કે તેઓ એક જીવનને બદલવામાં મહત્વપૂર્ણ ભૂમિકા ભજવી રહ્યા છે. આ પ્રકારની વાર્તા કહેવા માટે વધુ રમતોએ પ્રયત્ન કરવો જોઈએ: અવકાશમાં નાનું, પણ વિગતવાર સર્વોપરી.
સોમા (2015)
ઘર્ષણયુક્ત રમતોમાંથી, ભયાનક બનાવનારાઓના વિકાસકર્તાઓ સ્મૃતિ ભ્રંશ: ધ ડાર્ક વંશ આવે છે સોમા. આ રમત એ સૌથી નજીકની વિડિઓ ગેમ્સ છે જે ફિલિપ કે. ડિકના વૈજ્ .ાનિક ફિલસૂફીના સ્તરે પહોંચી છે. સોમા માનવ ચેતનાના પ્રશ્નો અને કાર્બનિક અને કૃત્રિમ જીવન વચ્ચેના તફાવતોમાં deepંડા ડાઇવ લે છે (તે મેળવો? રમત પાણીની અંદર લેવાય છે). હા, રમતો ગમે છે સામુહિક અસર આ મુદ્દાઓનું અન્વેષણ કરો, પરંતુ કોઈ પણ તેમને અંતિમ કલાકોની જેમ સંપૂર્ણ ભયાનક અને પરિણામલક્ષી અનુભૂતિ કરતું નથી સોમા.
હોટલાઇન મિયામી (2012)
હિંસાનો આ કેથરિટિક ગડબડ તેના ઉન્મત્ત ક્રિયા અને હાસ્યાસ્પદ પ્રમાણમાં ગોર માટે જાણીતો છે. કેટલા રમનારાઓ સમાપ્ત કરવા માટે (હાર્ડકોર પૂરતા ન હતા) હતા હોટલાઇન મિયામી જાણતા નથી કે અવિચારી મેટા અને કન્વોલ્યુટેડ વાર્તા કેટલી સરસ રીતે મળે છે. તે ભારે આપે છે જેકી બ્રાઉન અને ડ્રાઇવ સ્પંદન, પરંતુ વિડિઓ ગેમ્સ પર અસ્તવ્યસ્ત સ્વ-રિફ્લેક્સિવ ધ્યાન તરીકે સમાપ્ત થાય છે.
નવ કલાક, નવ વ્યક્તિઓ, નવ દરવાજા (2009)
બોલચાલથી / / / / as તરીકે ઓળખાય છે, આ ડીએસ વિઝ્યુઅલ નવલકથા રમત બોનકરો ટ્રાયોલોજીમાં પ્રથમ છે. ડૂબતા વહાણમાં સવાર જીવન કે મૃત્યુની રમતમાં નવ લોકો ફસાયા છે. પઝલ સોલ્વિંગ પર તમે જે નિર્ણયો લો છો અને સફળતા તે નક્કી કરે છે કે તમને કયો અંત આવે છે. જો કે, મોટાભાગની રમતોથી વિપરીત, જ્યાં તમે ફક્ત એક વાર જ રમશો, 9/9/9 ને વાર્તા પૂર્ણ થવા માટે ઘણા પ્લેથ્રુઝની જરૂર છે. માં આ વલણ વિસ્તૃત થયેલ છે સિક્વલ્સ અને તાજેતરની જાપાની ક્રિયા રમતમાં પણ નેઅર: matટોમેટા.
તેની વાર્તા (2015)
સારી અભિનય સાથેની એકમાત્ર એફએમવી રમત? તેણીની વાર્તા ટૂંકી વિડિઓ ક્લિપ્સની withક્સેસ સાથે તમને ડિટેક્ટીવના જૂતામાં મૂકે છે, તમારે એક સાથે હત્યા-રહસ્ય મૂકવા માટે જોવાની જરૂર છે. વાર્તાના વધુ ભાગને ઉજાગર કરવા માટે ગેમપ્લેને વાસ્તવિક વિચાર અને પૂર્વધારણાની જરૂર છે. ત્યાં કોઈ અંતિમ રમત નથી. કોઈ લક્ષ્ય નથી. રમત સમાપ્ત થાય છે જ્યારે તમને લાગે છે કે તમારી પાસે રહસ્ય માટે સંતોષકારક જવાબો છે. તેણીની વાર્તા આકર્ષક વાર્તાનું અદભૂત ઉદાહરણ છે જે કોઈ અન્ય માધ્યમ આવી સંતોષકારક રીતે કહી શકતો નથી.
પરોawn સુધી (2015)
પરો. સુધી એક ઇન્ટરેક્ટિવ ટીન-હોરર મૂવી છે. જો તે તમારા કાનને તરત જ ત્રાંસી બનાવે છે, તો પછી આ રમત રમવી આવશ્યક છે. તે શૈલીની રમત છે ભારે વરસાદ જ્યાં તમારી સાથેની મુખ્ય ક્રિયાપ્રતિક્રિયા સંવાદ અને નિર્ણયો છે. તમે જે નિર્ણયો લો છો અને તમે જુદા જુદા રમી શકાય તેવા પાત્રો વચ્ચેના સંબંધો નક્કી કરે છે કે કોણ જીવે છે અને મરે છે. અને મારા પર વિશ્વાસ કરો, અંત સુધીમાં, તમે ઇચ્છો છો કે તે બધા મરી જાય.
પેપર્સ, કૃપા કરીને (2013)
પેપર્સ, કૃપા કરીને ડાયસ્ટોપિયન, ડોક્યુમેન્ટ થ્રિલર તરીકે પોતાને બીલ કરે છે. આ વધુને વધુ જટિલ સિમ્યુલેશન માટે એક સુંદર યોગ્ય વર્ણન છે જ્યાં તમે કાલ્પનિક પૂર્વી યુરોપિયન રાષ્ટ્રમાં સરહદ રક્ષકની ભૂમિકા લે છે. દિવસ દરમિયાન તમે કોણ આવે છે તે પસંદ કરો છો અને તેમના કાગળો અને તેમની દલીલોના આધારે. દરેક દિવસના અંતે તમારી પાસે તમારા પરિવાર માટે ખોરાક અને ઉપયોગિતાઓ માટે પૂરતા પૈસા નહીં હોય, જેનાથી તમે પસંદ કરી શકો છો કે કોને રહેવા દો. તે નજીકના ભવિષ્યમાં ડિસ્ટopપિયનની ડરામણી વાર્તા છે. થોડા વધુ વર્ષો પછી બધા વધુ સંબંધિત.
ગ્રાંડ થેફ્ટ Autoટો IV (2008)
ઓહ, પણ અમે આ રમત રમી છે! હા, થોડી ક્ષમતા માટે મને ખાતરી છે કે મોટાભાગના બધાએ સ્પર્શ કર્યો છે જીટીએ IV. પરંતુ તેની વિશાળ સેન્ડબોક્સ ખુલ્લી દુનિયા માટે જાણીતી શ્રેણી માટે, જ્યાં કંઈપણ જાય છે, કોઈ પણ તેને ખરેખર ગંભીરતાથી લેતું નથી. મોટા ભાગના જીટીએ રમતો તેમની અતિશય ઉદ્ધત વ્યંગ્ય સાથે આની બાંહેધરી આપતી નથી, પરંતુ IV એક ખાસ કેસ છે. નિકો બેલિકની ઇમિગ્રન્ટ વાર્તાને મહત્વ આપવામાં આવ્યું છે અને એકવાર તમે રોકસ્ટારના આગેવાન માટે સહાનુભૂતિ મેળવી હતી. અને તમને ખરેખર નિકો જેવું લાગ્યું, કેટલીક ખૂબ જ મુશ્કેલ વાર્તા પસંદગીઓ કરી, તે સમય માટે, આ અવકાશની રમતમાં દુર્લભ હતી. હોશિયાર લિબર્ટી સિટી સેટિંગે આ રમતને ન્યુ યોર્ક માઇલ દ્વારા રોકસ્ટારની શ્રેષ્ઠ વાર્તા તરીકે દર્શાવતી ગ્રાઉન્ડ ગ્રાઉન્ડ એન્ટ્રી બનાવવામાં મદદ કરી છે (માફ કરશો, લાલ ડેડ , હું હજુ પણ તને પ્રેમ કરું છું!).
સ્પેક psપ્સ: લાઇન (2012)
કોઈપણ અન્ય રમત કરતાં વધુ સ્પેક psપ્સ: લાઇન કદાચ સૌથી વધુ રકમ પ્રેરણા આપી છે શૈક્ષણિક લેખન સહિત વિડિઓ વિડિઓઝ વિશે પુસ્તક. તે છે હવે એપોકેલિપ્સ રમતો, તદ્દન શાબ્દિક. યુદ્ધની ભયાનકતાઓનો સામનો કરવો, સ્પેક psપ્સ શૂટરો અને રચનાત્મક વિડીયો ગેમ્સમાં થયેલી હિંસાની રચનાત્મક ટીકાનો એક સુંદર ભાગ છે. તે ક્યારેય બનેલા કોઈપણ શૂટરથી તદ્દન વિપરીત છે, જે અંત (ઓ) સાથે છે જે તમારા મનને દિવસો સુધી રખડતા છોડશે.
બ્રધર્સ: એ ટેલ Twoફ ટુ સન્સ (2013)
સ્ટારબ્રીઝ ગેમ્સમાં કામની પ્રભાવશાળી પહોળાઈ છે, પરંતુ તેનાથી વધુ અનન્ય અને શક્તિશાળી કંઈ નથી ભાઈઓ. આ રમત તમને જાયન્ટ્સ અને જાદુની એક ફેરીટેલ વિશ્વમાં મૂકે છે. અનન્ય નિયંત્રણ યોજનામાં કેટલાકની આદત પડી જાય છે, પરંતુ તે કોયડાઓ હલ કરવાની રીત કરતાં વધુ બને છે. માં ભાઈઓ , પાત્રોને ખસેડવાની ખૂબ જ ક્રિયા એ છે કે તમે તેનામાં રોકાણ કરો. જો તે પાગલ લાગે છે, તો આ રમતની અંતિમ ક્ષણોમાંથી કોઈ એક ત્યાં સુધી તમારા મગજમાં એકદમ અન્ય કોઈ રમતની પ્રકારે તમાચો મૂકવાની રાહ જુઓ. જો તમે સ્ટારબ્રીઝના ચાહક છો, પણ તેમાં પ્રવેશ કરી શકતા નથી ભાઈઓ , અંધકાર એક વધુ સીધા શૂટર છે જેમાં કેટલાક શાનદાર છે કથાત્મક ક્ષણો .
ફાયરવોચ (2016)
https://www.youtube.com/watch?v=vF-zqz_QL04
સમાવેશ કર્યા વગર કથાત્મક સંચાલિત રમતોની સૂચિ બનાવવી અશક્ય છે ફાયરવોચ. હા, તેની વાર્તા, અકલ્પનીય અવાજ અભિનય અને પાત્ર કાર્ય માટે પ્રશંસા કરવામાં આવી હતી, પરંતુ તે હજી ઘરનું નામ નથી ગોન હોમ પ્રથમ વ્યક્તિ સંશોધન રમતોની ‘વ walkingકિંગ સિમ્યુલેટર’ શૈલીમાં આવી ગઈ છે. મારા પૈસા માટે, તે શૈલીમાં શ્રેષ્ઠ છે. એક વાર્તા સાથે દુ: ખ અને વિચલનો વિશેની રમત જેથી તમારા મનને આકર્ષિત કરે તે ખૂબ સુંદર લેન્ડસ્કેપ્સમાં ભટકવું પણ દુર્લભ છે.
કેન્ટુકી રૂટ ઝીરો (2013-હાજર)
આ એક દંપતી ગણતરીમાં એક વિચિત્ર છે. કેન્ટુકી રૂટ ઝીરો એક એપિસોડિક જાદુઈ રિયાલિસ્ટ એડવેન્ચર ગેમ છે જે ડેવિડ લિંચમાં બ commonબ ડાયલેન જેટલી જ સામાન્ય છે. પાછલા મુઠ્ઠીભર વર્ષોમાં, કાર્ડબોર્ડ કમ્પ્યુટરની બે વ્યક્તિ ટીમે ધીરે ધીરે આ બિંદુના એપિસોડ બહાર કા and્યા છે અને ક્લિક કરો. અંતિમ કોઈની પાસે હાલની પ્રકાશન તારીખ નથી, પરંતુ જ્યારે તમે રમત ખરીદો ત્યારે તમે એપિસોડ I-IV રમી શકો છો, જે જો તે તમારી વસ્તુ જેવું લાગે, તો તે સંપૂર્ણ મૂલ્યવાન છે.
ઘોર પ્રિમોનિશન (2010)
લિંચનું બોલવું (મારી જાત અને રમતના ઘણા વિકાસકર્તાઓ સ્પષ્ટ રીતે મોટા ચાહકો છે), આ આ રમત છે બે સરખા શૃંગ ચાહકો જે વાર્તાને ચાહે છે પણ પોતાને નફરત કરે છે. રેઈનકોટ કિલરને શોધવા માટે નાના શહેર ગ્રીનવાલેની આસપાસ ડ્રાઇવિંગ કરવું એ જેટલું સરળ નથી પાવર રમત. તમે અનુભવેલી અલૌકિક બેડિઝનું શૂટિંગ અણઘડ છે અને તમને ઈચ્છે છે કે તમે જોઈ રહ્યા હોત ફાયર વ Walkક વિથ મી . એવું કહેવાતું હોવાથી, આ વાર્તા રસપ્રદ વિકારોથી ભરેલી છે અને વળો કરે છે જે વિચિત્ર પાત્રોની કાળી બાજુઓને સંપૂર્ણ રીતે બહાર કા .ે છે. ઓહ, અને કોફીમાં એફકે યાદ રાખો. અને રીઅલ-ટાઇમ દાardી વૃદ્ધિ.
એલ.એ. નોઇર (2011)
કાળો તેના ચહેરાના કેપ્ચર ટેક માટે પ્રખ્યાત હતું. પણ રમતમાં નસોમાં વાર્તા કહેવાનો પ્રયાસ કરવાની મહત્વાકાંક્ષાઓને પૂર્વવર્તીકરણમાં ચાઇનાટાઉન વખાણવા યોગ્ય છે. જ્યારે અંતિમ અધિનિયમની રચનામાં ધરખમ ફેરફાર થતાં ઘણાં ખેલાડીઓ ઉમટી પડ્યાં. પ્રામાણિકપણે તે તે વાર્તાને બંધબેસે છે જે તેઓ કહેવાની કોશિશ કરી રહ્યાં હતાં અને ઘણી અસરકારક ક્ષણો પહોંચાડે છે. તે એક સામાન્ય ભાગ છે અને તેમાંથી છે, પરંતુ એલ.એ. હું આ ટીમમાંથી વધુ જોવા માંગતો હતો, પરંતુ જ્યારે તમે તમારા આગલા પ્રોજેક્ટને નામ આપો છો ત્યારે રમત બનાવવી ખરેખર મુશ્કેલ છે ઓરિએન્ટની વેશ્યા . અને જ્યારે તમારા ક્રિએટિવ ડિરેક્ટર તમને ચૂકવણી કરતું નથી . સંભવત..
બોનસ: આ સખત મજબૂત ફ્રેન્ચાઇઝ